実装 2023年11月23日 · 愛蔵品 2025年7月17日
ガイドは愛蔵品を基準にしています。
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
水冷コード・バースト段階1(B1)のサポート型アサルトライフルのニケです。
愛蔵品基準では、ショットガンの味方の攻撃速度と「その場しのぎの奇跡」の攻撃力バフで火力を大きく上げ、ボス戦での補助価値が高いです。
ショットガン以外の編成では貢献が小さく、主力として採用されることは珍しいです。
「代用弾丸」は通常攻撃10回ごとに発動して弾丸をチャージし、「代用弾丸」が適用されると味方全体に「臨時改造」(最大装弾数増加・3スタック・5秒)とクリティカルダメージ増加を付与します。
「改造成功」は「臨時改造」が最大スタックのときのみ、味方全体にクリティカル確率増加を付与し、ショットガンを持つ味方に攻撃速度増加を持続付与します。
「その場しのぎの奇跡」は味方全体とショットガンを持つ味方にスキル発動者の攻撃力増加を付与し、発動時点の「臨時改造」のスタックをコピーします。この攻撃力増加の数値は発動の瞬間に固定され、その後のスタック変化とは連動しません。愛蔵品基準の持続時間は15秒です。
「臨時改造」3スタックの状態でバースト1段階を使用します。
「臨時改造」はスキル表記上、持続時間があります(例:5秒)。その時間内に「代用弾丸」で更新されないとスタックが減り、「改造成功」の条件を失ってショットガンの攻撃速度増加が消えます。ここでの5秒はリロードに5秒かかるという意味ではなく、スタック・効果の持続時間です。愛蔵品基準では通常射撃さえ続けば更新されて途切れにくく、装弾数・リロードの補完は射撃の空白を減らす補助に近いです。
ショットガンのアタッカーがいないと、同じ編成での価値が大きく下がります。
ショットガン編成で、ソリン・ドロシー・ソーダ・グレイブ・ドレイク・レオナ・ブラン・ノワールを枠に合わせて入れ替えて使います。
トーブのショットガン編成で、バースト段階B1のクールタイム短縮・サブアタッカーとして使います。
ショットガン主軸のメインアタッカーとしてよく入れます。
フルバースト延長が必要なときや鉄甲弱点のときに、バースト3として一緒に使います。
ドロシーの貫通編成で、バースト2として一緒に使います。
バースト3のショットガン枠として一緒に使います。
水冷弱点でバースト2として入れます。
バニー・トーブ系編成の候補。
ブランとセットの装弾数補助候補。
「臨時改造」の維持には最大装弾数・リロード・弾丸補充が役立ちます。候補のハーモニーキューブ間のレベル差が大きい場合は、高レベルのキューブを優先します。
「その場しのぎの奇跡」の数値はスキル発動者の攻撃力に比例するため、攻撃力オプションの価値があります。「臨時改造」の維持には最大装弾数オプションが役立ちます。
愛蔵品基準でのみ記載します。順番はスキル1・スキル2・バーストです。愛蔵品なしの確率発動「代用弾丸」前提の9/6/7は、愛蔵品(通常攻撃N回)前提とは合いません。最低区間は3/7/7、推奨区間は6/10/10または9/10/10です。スキル1が6だと最初のフルバーストまでに3スタックがぎりぎりになることがあるため、回転に応じて9まで上げます。
ショットガン中心の編成の補助として、特殊個体迎撃戦などのボスコンテンツで使います。距離の制約のため、ストーリー・タワーでの汎用採用は限定的です。
ショットガンの味方に高い攻撃力バフと攻撃速度増加を同時に付与できます。
最大装弾数増加が、弾数の少ない武器タイプと噛み合います。
「臨時改造」が途切れると、ショットガンの攻撃速度増加がすぐに消えます。
本人にはバーストのクールタイム短縮がないため、2段階目で回転の補助が必要です。
ショットガンの距離制約のため、ストーリー・タワーまで幅広く使うのは難しいです。