実装 2025年7月17日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
水冷コード・バースト段階3(B3)の火力型ショットガンニケです。
水冷属性のダメージ設計でよく登場し、レイド・ボス戦で価値が大きいです。
装弾数が不足するとフルバースト区間の火力損失が大きく、アリーナではバーストゲージの回転が不利な方です。
は戦闘開始時に貫通ダメージ増加を持続付与し、フルバーストタイムが維持されている間のみ攻撃力増加と命中率増加を持続付与します。
はペレットの命中回数条件で貫通特化状態と命中率・攻撃ダメージ増加を付与し、さらに高い命中条件で貫通範囲拡大を付与します。
は自身に攻撃速度増加・攻撃力増加・ペレット数増加を15秒間付与します。バーストのクールタイムは40秒です。
基本はオート運用で十分です。
のペレット命中条件を素早く満たすには、近距離で胴体・コアを手動照準で捉えて射撃します。
水冷ショットガンのコア編成では、ドロシーをメインアタッカーにして、トーブ・グレイブ・バースト1のクールタイム短縮ユニットと一緒に使います。
ショットガンの最大装弾数・攻撃速度バフで、の区間の射撃数を増やしてくれます。
ドロシーの貫通ダメージを伸ばすバースト2として一緒に使います。
同じショットガン火力軸のバースト3サブアタッカーとして一緒に使います。
バースト1のクールタイム短縮軸として一緒に使います。
フルバースト区間のリロード損失を減らすには、最大装弾数とリロード・弾丸補充系を優先します。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、高レベルのハーモニーキューブを優先します。
属性・攻撃力とともに最大装弾数を確保し、の区間の射撃数を確保します。
はフルバースト中の攻撃力・命中率の持続バフなので、優先価値が大きいです。はペレット数などのブレイクポイントがあるため、バーストは7レベル以上を先に目標とします。は貫通弾の運用に直結します。
キャンペーン・ボス・トライブタワーで水冷アタッカー枠に入れます。アリーナではバーストゲージの回転が不利です。
水冷属性の火力で、レイド・ボスで使われます。
貫通の構造で、パーツ・複数判定がある戦闘で活用の余地があります。
で攻撃速度・攻撃力・ペレットがまとめて上がります。
装弾数が不足すると、フルバースト区間にリロードが挟まります。
ショットガンの交戦距離が狭いため、ステージによってはペレットの条件達成が遅くなることがあります。
アリーナではバーストゲージの回転が不利です。