実装 2025年9月24日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
エイダはバースト段階3のアタッカーですが、一人で最後まで火力を担うタイプというより、他の3バーストアタッカーを後押しすることに強みがあります。
防御無視ダメージバフと回復も兼ね備えているため、ボス戦やソロレイドでサブアタッカーとしてよく使われます。
「」はフルバースト開始時に、直前にバーストを使った基本バースト段階3の味方へ攻撃力増加、防御無視ダメージ増加、攻撃ダメージ比例回復をかけます。エイダを使う理由となる核心のバフです。
「」はフルバースト中、定期的に照準付近の敵へ防御無視ダメージを与えます。バーストを使うと「」の発動間隔も短くなります。
「」は自身の攻撃力と防御無視ダメージを上げます。その代わり、特殊改造によってチャージ速度は大きく遅くなり、チャージダメージは大きく上がります。このバーストは自身の火力最大化よりも、編成のバフ区間を開く用途で使うほうが安定します。
基本はオートで回しても構いません。
バースト直後は、エイダで長く撃つよりも、バフを受けた主力アタッカーの区間を活かすほうが安定します。
手動はバーストのタイミングを合わせるときだけ気にすれば十分です。
リロードと命中を確保すると火力のブレが減ります。弾丸補充のハーモニーキューブは攻撃回数を増やします。よりレベルの高いキューブがあれば、順番よりレベルを優先します。
防御無視ダメージを多用する構成なので、有利コードダメージと攻撃力を先に揃えます。残りの枠は装弾数とクリティカルダメージで調整すれば大丈夫です。
バフの比重が大きいスキル1とスキル2を先に上げ、バーストは編成の運用に合わせて後から上げます。補助運用だけなら10/4/4の妥協も可能です。
ボスやソロレイドで主力アタッカーを後押しする枠としてよく使われます。ストーリーやトライブタワーでもサブアタッカーとして入れられます。PvPでは優先度が低めです。
3バーストの味方に攻撃力、防御無視ダメージ、回復をまとめて付与します。
ボス戦で主力アタッカーの火力を上げるサブアタッカーの役割が明確です。
自身のバースト火力だけを見ると、最新のメインアタッカーより物足りないことがあります。
バフ対象とバーストの順番を合わせられないと、性能が大きく落ちます。
PvPでは優先度が低いです。