実装 2022年11月4日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
電撃コードの3バーストマシンガンアタッカーで、HPが低いほど「」の攻撃力と「」の火力が大きくなります。
敵が電撃コードのボス・エリシオンタワーなどで使われ、最近のレイド・アリーナの主力編成ではまれです。
「」で30発ごとにクリティカル確率を上げてHPを削り、「」で150発ごとにクリティカルダメージを上げます。HP70%以下では失ったHPに比例した攻撃力が溜まります。
「」は最終攻撃力が最も高い敵1体にダメージを与え、自身のHPが50%以下なら同じ対象に追加ダメージが入ります。
30発・150発の命中を維持して「」「」を溜めます。
HPを70%以下にしてから「」を使います。
オーバーヒート直前にリロードするか、手動で射撃を止めてオーバーヒートを避けます。
ギロチン:ウィンタースレイヤーは別のニケです。ソロレイド・迎撃では、回復なしで耐えるタンクと組む派生編成もあります。ヒーラーと一緒に置くと「」の恩恵が減ります。
最大HPだけを上げて現在HPの割合を下げ、「」の攻撃力条件を素早く満たす編成で一緒に使います。
1バーストのクールタイム短縮・クリティカルバフに合わせて「」のタイミングを回す電撃アタッカー編成で一緒に使います。
リロード速度を上げて、マシンガンの連射・「」「」のスタックを維持する編成で一緒に使います。
連射・リロードにはレリックベアー・タクティカルベアー、装弾数・弾丸チャージにはタクティカルブーストの順で揃えます。
マシンガンは装弾数・有利コードダメージのオプションを優先します。クリティカル確率・クリティカルダメージはスキルと重なるので、余った枠にだけ入れます。
「」を先に上げ、「」「」の順で揃えます。「」は6~7前後でも効果を実感できます。
HP損失・回復なしの編成が前提です。電撃弱点ボス・エリシオンタワーでのアタッカー起用が中心で、最新のレイド全般での主力採用はまれです。
「」により、HPが低いほど攻撃力が大きく上がります。
「」の単体ダメージが大きいです。
「」「」でクリティカル関連のバフが溜まります。
「」が上がるまでの連射時間が長いです。
回復が入るとHP損失によるバフの恩恵が減ります。
マシンガンのオーバーヒート・リロード管理が必要です。
ギロチン:ウィンタースレイヤーは水冷コード・バーストスタック型で、運用が異なります。