実装 2024年11月21日 · 愛蔵品 2026年7月23日
ガイドは愛蔵品を基準にしています。
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
愛蔵品で最上位クラスのバースト2サポーターになりました。
両隣の味方にスキル発動者の攻撃力増加を大きく集中させ、味方全体にも攻撃力増加、防御無視ダメージ増加、回復、バリアをまとめて付与するため、ストーリー、タワー、レイドのすべてで使われます。
バーストのクールタイムが40秒なので別のバースト2が必要で、両隣にアタッカーを置く必要がありますが、クラウンがいないアカウントでは特に価値が大きいです。
戦闘開始時から自身と両隣の味方に「心の平和」が付与され、毎秒回復を受けます。バースト2段階に突入すると「心の平和」の味方の最大HPが2秒間上昇し、このとき両隣の味方のHP割合が90%未満に下がることで味方全体にバリアが付与され、バリアが付与されると「心の平和」の味方にスキル発動者の攻撃力増加が10秒間付与されます。両隣の味方が最大HPに達すると、味方全体の防御無視ダメージ増加も10秒間付与されます。
バーストスキルは味方全体を回復し、防御無視ダメージ増加とスキル発動者の攻撃力増加を10秒間付与します。そのため両隣の味方は、スキル2の攻撃力増加とバーストの攻撃力増加を両方受けます。通常攻撃100回ごとに、電撃コードの味方全体のスタック可能バフ効果のスタック量が1つ増加します。
基本はオートにします。
スキル発動者の攻撃力増加の大半はフローラのバーストから来るので、バースト2のニケが二人いる編成では、メインアタッカーが火力を集中させるフルバーストにフローラのバーストが入るよう順番を合わせます。
ギルティとシンの間にフローラを置くと、二人のアタッカーが両隣への攻撃力増加と防御無視ダメージ増加を共に受けます。
ギルティと同じ防御無視編成で、フローラの両隣の枠に置きます。
防御無視編成に一緒に入れ、バースト2を交互に使います。
電撃編成でバースト2枠を担い、シンデレラに両隣への攻撃力増加を集中させます。
回復、バリアがスキル発動者の最終最大HP比例なのでレリックビガーを先に使い、マシンガンの連射を続けるならレリックベアーを使います。
味方全体の攻撃力増加と防御無視ダメージ増加がバーストに、バリアと両隣への攻撃力増加がスキル2にあるので、この二つのスキルを先に10まで上げます。スキル1は回復と最大HP増加の発動用なので、最後に上げます。
ストーリー、ミシリスタワーでは回復、バリアと攻撃力増加をまとめて担い、ソロレイドでは防御無視編成と電撃編成のバースト2として使います。
両隣の味方に、スキル2とバーストのスキル発動者の攻撃力増加を重ねて付与します。
防御無視ダメージ増加、バリア、常時回復まで一人のニケが担います。
クラウンがいないアカウントでは、バースト2の攻撃力バッファーの役割を代わりに担います。
バーストのクールタイムが40秒なので、別のバースト2をもう一人入れる必要があります。
スキル2の攻撃力増加は両隣の味方にのみ付与されるので、アタッカーをフローラの両隣に配置する必要があります。
攻撃力増加の大半がバーストから来るので、バーストのタイミングがずれると効果が減ります。