実装 2024年7月25日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
ミシリスタワーで攻略の要となる電撃アタッカーです。
ミラーコンテナ(32)を含め、一部のボス戦で強力な性能を発揮します。
ボス、ユニオンレイド、ソロレイドではメイン火力候補として広く使われ、ストーリー、アリーナでは狙撃なのでバーストがゆっくり回り、ニアフェザーがランダムなので不便です。
戦闘開始時にニアフェザーが展開され、バースト3段階に入るたびに短時間攻撃力増加が付与されます。ニアフェザーがあればランダムな敵一体に防御無視ダメージが入り、フルチャージを撃つたびに一発分のチャージダメージ増加が付与されます。バーストスキルを使うとニアフェザーがさらに増え、その瞬間自身に防御無視ダメージ増加とチャージダメージ増加がまとめて付与されます。防御力が高い敵十体には、防御無視ダメージがもう一度入ります。
射撃はフルチャージを基本にします。短く切り撃ちする撃ち方だけを使うと、のチャージダメージ増加がかからないことが多く、ダメージが減ります。
バーストスキルを使った直後からフルバーストが終わるまでは、フルチャージを撃ち続けて、で増えたニアフェザーとバフ区間を最後まで使い切ります。
ニアフェザーはランダムに敵一体を攻撃するため、コアを自分の照準で当てる必要がある時だけ手動照準にしてフルチャージで当てます。それ以外はオートにします。
電撃弱点ボスの編成でバースト3を分け合い、バーストゲージが遅い武器を使う味方と編成すると火力を補ってくれます。
フルバーストのサポートと生存補助で、狙撃編成でバーストゲージをより速く回すのを助けます。
電撃弱点限定の編成で、サポートと火力補助を一緒に入れる組み合わせに採用されます。
即時リロードと火力バフで、フルバースト中に弾を素早く撃ちます。
チャージ速度、最大装弾数、リロードを、とフルチャージ中心の射撃に合わせます。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、理論上の順位より高レベルのハーモニーキューブを先に使います。
有利コードダメージと攻撃力は基本として揃えます。チャージ速度と装弾数をさらに満たし、とバーストのチャージダメージ区間を長く使います。
がバースト3段階突入ごとに攻撃力増加を付与するため、スキル1を先に上げます。がニアフェザー攻撃とフルチャージのチャージダメージ増加を担当するので、スキル2を続けて上げます。にニアフェザーの数と二つのバフがすべて入っているので、バーストを最後に最大まで上げます。
防御力が高い敵十体を狙うバーストスキルのおかげで、敵が多く残っている戦闘で処理が速くなります。
ニアフェザーが継続的に防御無視ダメージを与えます。
バーストスキルを使うと、防御無視ダメージ増加とチャージダメージ増加がまとめて付与されます。
のニアフェザー攻撃がランダムな敵一体なので、コアを固定で狙えません。
狙撃なのでバーストゲージのチャージが速くなく、雑魚のパートではフルバーストの周期が長くなります。