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ドレイク:グレイトヴィランのサムネイル

ドレイク:グレイトヴィラン(Drake: Great Villain)

レアリティ
SSR
メーカー
ミシリス
クラス
防御型
武器
ショットガン
属性
風圧
バースト
タイプ3

実装 2026年9月3日

キャラクターガイドwiki

この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る

総合評価

敵が鉄甲コードのボス戦(=風圧が有利)で、ラプラス:アルティメットヒーロー、マクスウェル:オーディナリーメカニックとともに最大HP比例編成を完成させるアタッカー兼HPバッファーです。
自身の最大HPを攻撃力に変換する比率が高く、バーストなしでもフルバーストごとに専用ショットガンに切り替わるため、トーテムとしても使えます。
ただし単独火力が特別高いわけではなく、その編成以外では風圧アタッカーの競争が激しいため、急いで確保すべきニケではありません。

スキルの仕組み

戦闘開始時に自身の最終最大HP比例の攻撃力増加を持続で受け、防御型でありながら攻撃力が高いです。フルバーストが始まると、誰がバーストを使ったかに関係なく武器がに切り替わり、チャージ1.5秒固定・ペレット15個・6発のチャージ式ショットガンでフルバースト中に火力を出します。が終わると弾丸がすべて除去されます。

フルバーストが終わるたびに、味方全体にスキル発動者基準の最大HP増加が4スタックまで溜まり、同じ編成の最大HP比例アタッカーが一緒に強くなります。バーストスキルは自身の攻撃ダメージ増加と敵全体へのダメージで、火力の比重は低く雑魚処理に使います。

簡単な使い方

オート運用で十分です。武器の切り替えはフルバースト開始時に自動で行われるため、別途合わせる操作はありません。
トーテムとして入れれば、バーストの順番も気にする必要がありません。

相性の良いニケ

バースト3枠をラプラス、愛蔵品のヘルムやシンデレラに任せ、ドレイクはトーテムとして入れる編成も使われます。

ラプラス:アルティメットヒーロー
マクスウェル:オーディナリーメカニック
ルージュ
• ラプラス:アルティメットヒーロー —

ドレイクが積み上げる味方の最大HP増加が、ラプラスの最大HP比例の攻撃力増加につながります。

• マクスウェル:オーディナリーメカニック —

フルチャージごとに味方の最大HPを上げてくれるため、ドレイクの最大HP比例の攻撃力増加も一緒に上がります。

• ルージュ —

ルージュが上げる最大HPが、そのままドレイクの攻撃力増加につながります。

おすすめキューブ

1レリックビガーキューブ2レリックデストロイキューブ3レリックベアーキューブ

最大HPがそのまま攻撃力になるため、レリックビガーを先に使います。パーツが多いボスではレリックデストロイを使い、二つのハーモニーキューブのレベルが低ければレリックベアーで代用します。は装弾数が6発で固定なので、装弾数のハーモニーキューブは使いません。

オーバーロードオプション

  • 有利コードダメージ増加 · 4줄
  • 攻撃力増加 · 4줄
  • クリティカル確率増加 · 2줄
  • クリティカルダメージ増加 · 2줄
  • チャージダメージ増加 · 2줄

変更後の武器の装弾数とチャージ時間が固定なので、装弾数・チャージ速度・命中は取りません。残りの枠はクリティカル確率、クリティカルダメージ、チャージダメージで埋めます。

スキル育成

7/7/4最低限→7/10/7コスパ→10/10/7完成

最大HP比例の攻撃力増加と味方の最大HP増加がスキル2にあるため、先に上げます。のダメージはスキル1にあるので次に上げ、バーストは火力の比重が低いため最後です。

活用先

ステージレイドタワーアリーナ(PvP)

敵が鉄甲コードのソロレイド、ユニオンレイドのボス戦(=風圧が有利)で、最大HP比例編成として使います。

長所

自身の最大HPを攻撃力に変換する比率が高いです。
バーストを使わなくてもフルバーストごとに専用ショットガンに切り替わるため、トーテムとして入れられます。
フルバースト終了ごとに味方の最大HPを上げ、最大HP比例アタッカーを強化します。
装弾数・チャージ速度のオーバーロードが不要です。

短所・注意点

バーストスキルのダメージの比重が低いです。
には攻撃速度・装弾数バフが適用されないため、一般的なショットガン編成のバッファーと噛み合いません。
最大HPバッファーがいないと、火力が大きく下がります。