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アスカのサムネイル

アスカ(Asuka)限定

レアリティ
SSR
メーカー
アブノーマル
クラス
火力型
武器
アサルトライフル
属性
灼熱
バースト
タイプ3

実装 2024年8月22日

キャラクターガイドwiki

この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る

総合評価

灼熱コードARのバースト3アタッカーで、ストーリー、ボスでメイン火力の候補として広く使われます。
貫通特化と攻撃ダメージ、命中率増加が一回のフルバースト中に重なり、灼熱コードの味方にコアダメージ増加をかけます。
アリーナでは複数の敵に一度に対応するのが難しいです。アサルトライフルなので当てられる範囲が狭く、ショットガンや範囲の広い武器のニケ、上位火力ニケより不利です。

スキルの仕組み

戦闘開始時に「」でバリアに与えるダメージ増加が持続でかかり、回復が入るたびに攻撃力増加が長く続きます。フルバーストに入ると、自身がバリア適用状態のときに有利コードの攻撃ダメージ増加が付き、灼熱コードの味方全体にコアダメージ増加が一緒にかかります。バーストスキルを使うと貫通特化が長く維持され、同じタイミングで攻撃ダメージ増加、攻撃ダメージ比例回復、命中率増加が短時間重なります。貫通特化がかかっている間に弾丸が本体とパーツを貫通して連続命中すると、ダメージが一気に積み上がります。

簡単な使い方

バリアをかけるサポーターと一緒に入れてフルバーストを開きます。「」の有利コードの攻撃ダメージ増加は、自身がバリア適用状態のときにのみフルバースト開始時にかかります。
貫通特化が付いた後は、コアを中心に狙って弾が本体とパーツを貫通するように維持します。
バリアの順番を手動で合わせるときだけ手動編成が必要で、それ以外はオート運用で十分です。

相性の良いニケ

レイは同じバースト3の枠なので、一つの編成に二人を同時に入れることはできません。入れ替えの関係のみ成立します。

クラウン
モダニア
リター
• クラウン —

フルバースト開始時に味方へバリアをかけておくと、「」の有利コードの攻撃ダメージ増加の条件を安定して満たせます。

• モダニア —

灼熱コードの味方としてコアダメージ増加バフを一緒に受け、バースト段階を分けて使う灼熱編成に一緒に採用されます。

• リター —

バーストゲージのチャージとサポートでフルバーストの周期を短く合わせると、貫通特化の維持区間が続きます。

おすすめキューブ

1レリックピアシングキューブ2タクティカルブーストキューブ3レリックベアーキューブ

貫通ダメージと最大装弾数、リロードを、アスカの貫通弾とARの射撃構造に合わせます。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、理論上の順位よりレベルの高いキューブを先に使います。

オーバーロードオプション

  • 有利コードダメージ増加 · 4줄
  • 攻撃力増加 · 4줄
  • 最大装弾数増加 · 3줄

有利コードダメージと攻撃力は基本として揃えます。装弾数を三枠近く積んでリロード頻度を減らすと、貫通特化の区間に射撃をより集中させられます。

スキル育成

4/4/4最低限→7/7/7コスパ→10/10/10完成

「」がフルバーストのたびに灼熱コードの味方にコアダメージ増加をかけるため、スキル2を先に上げます。「」は回復トリガーとともに回る攻撃力増加に関わります。バーストは貫通特化の維持と攻撃ダメージ、命中率増加がワンセットなので、一緒に最終強化します。

活用先

ステージレイドタワーアリーナ(PvP)

敵が水冷コードのボス戦(=灼熱有利)では、属性が合えば火力が大きくなります。コアが大きくパーツが重なる戦闘では、貫通特化とコアダメージ増加が一緒に大きく効きます。

長所

貫通特化により、パーツが重なった敵に弾丸を連続で命中させられます。
フルバーストのたびに灼熱コードの味方全体にコアダメージ増加をかけます。

短所・注意点

「」の有利コードの攻撃ダメージ増加は、バリア適用状態のときにのみフルバースト開始時にかかります。
アリーナでは、ショットガンなど範囲の広い射撃のニケや灼熱コードの上位火力ニケには劣ります。

その他

コラボ限定募集のニケです。