実装 2023年9月8日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
灼熱属性のロケットランチャーでバースト3のアタッカーです。ストーリーや多パーツボスでは爆発範囲とパーツダメージ補正が強みです。
が毎秒現在HPを削るため、継続回復を入れた編成で安定して運用します。
コアだけが厚く残る単体ボスでは、パーツダメージの利点が小さくなり、火力評価が低く見えることがあります。
バーストスキルを使うとになり、1秒ごとに現在HPが減る代わりに攻撃力とチャージ速度が上がり、HPが40%以下になるとが解除されます。同時に「」がチャージダメージ増加と爆発範囲増加を短時間まとめてかけます。通常時はフルチャージが命中するたびに「」が最終攻撃力比例の追加ダメージを与え、自身にパーツダメージ増加をかけます。現在HPの減少はバリアで防げません。
フルバースト中にバーストスキルを押して、と「」を同時にかけます。
HPが40%を下回らないように、回復編成とバースト周期を合わせます。
基本はオートにしておき、パーツの多いボスでは爆発が複数のパーツをまとめて攻撃するように照準だけ手動で合わせます。
レリックベアーでリロード速度を上げ、レリックブーストでチャージ速度を補うと、フルチャージの周期が短くなります。レリッククオンタムでバーストゲージの補充を助けます。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、順位よりレベルの高いキューブを先に使います。
攻撃力とチャージ速度の枠を優先し、と「」の区間で爆発火力を合わせます。チャージダメージは「」と同じダメージ区間を伸ばします。装弾数は、リロードの空白が長く感じるときに残りの枠に入れます。
「」「」「」が同じサイクルの中で互いにつながるため、三つのスキルを同程度の優先度で上げます。
ストーリーやハードステージでは、爆発範囲と多段ヒットで進行速度を上げやすいです。特殊個体迎撃戦などの多パーツボスでは、パーツダメージ増加の寄与が大きくなります。アリーナでは、バーストゲージのチャージと遮蔽物のせいで「」の条件が不利な傾向です。
爆発範囲とパーツダメージ増加が同時に大きくなるため、パーツの多い敵に同時にダメージを広げやすいです。
雑魚が集まっているステージでは、一発で複数の目標を攻撃できる余地が大きいです。
が現在HPを削り続けるため、回復がないとバフが頻繁に途切れます。
現在HPの減少はバリアで防げません。
単一コア中心のボスでは、パーツダメージ補正の利点が小さくなります。