출시 2023년 11월 2일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
3버스트 84명 중 30위상위 36%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
1버스트, 2버스트, 3버스트 어디에 넣어도 효과가 바뀌는 철갑 저격소총이다. 자리에 따라 상위권 화력이나 버프를 낸다.
차지 속도 중첩, 100% 초과분 차지 대미지 변환, 관통 특화로 버스트 밖에서도 게이지와 딜을 같이 만든다.
2버스트로 넣으면 도발이 생겨 전투에 따라 부담이 될 수 있다.
편성된 버스트 단계에 따라 같은 버스트 스킬이 비스트 케이지, 엔드 하울링, 중 그 버스트 단계에 해당하는 패키지로 발동한다. 비스트 케이지에서는 아군 전체에 시전자 기준 공격력 증가가 걸리고 자신에게 버스트 스킬 재사용 시간 감소가 전투 중 한 번 들어간다. 엔드 하울링에서는 자신에게 주목 : 적 전체 도발과 받는 체력 회복량 증가가 걸리며 재사용 시간 감소가 전투 중 한 번 더 적용된다. 에서는 사용 무기가 바뀌고 최종 공격력 비례 대미지와 고정 풀 차지 대미지 배율이 들어가며 관통 범위 확장과 차지 속도 증가가 짧게 따라간다. 일반 공격마다 차지 속도 증가가 중첩되고 전투 시작부터 차지 속도가 100%를 넘는 만큼은 차지 대미지로 바뀐다. 전투 시작부터 관통 특화가 지속된다. 비스트 케이지가 적용된 때에는 아군 전체에 방어력 증가가 들어가고 엔드 하울링이 적용된 때에는 자신에게 공격 대미지 비례 회복이 걸리며 를 발동하면 자신에게 공격력 증가가 걸린다.
출격 전 레드 후드를 버스트 몇 단계 슬롯에 넣었는지 확인한다.
버스트 3 운용이면 풀 차지를 이어 쏴 무기 교체 구간 화력을 끝까지 쓴다.
기본은 오토로 두고 급소만 안정적으로 맞춰야 할 때만 조준을 손으로 잡는다.
재장전 속도는 렐릭 베어로, 최대 장탄 수는 택티컬 부스트로 버스트 밖 연사와 게이지 확보를 보조한다. 차지 속도는 렐릭 부스트로 더 얹는다. 레벨 차가 크면 순위보다 높은 레벨 큐브를 먼저 쓴다.
차지 속도 줄은 초과분이 차지 대미지로 바뀌는 구조와 맞춰 우선한다. 차지 대미지 줄은 한 줄만 두고 장탄과 크리티컬 확률 줄은 버스트 밖 탄착과 장비에 맞춰 조정한다.
단계별 패키지와 보조가 버스트 화력에 직결되므로 버스트와 를 먼저 올린다. 는 차지 속도 중첩과 초과 변환 기반이라 마지막에 채워도 된다.
스토리, 보스, 타워, 솔로, 연합 레이드에서 버스트 3 메인 딜 또는 버스트 1 공격력 증가 축으로 쓴다. 아레나에서는 누크 편성에서 버스트 1 공격력 증가 축으로 넣기도 한다.
슬롯만 바꿔 비스트 케이지, 엔드 하울링, 중 필요한 패키지를 고를 수 있다.
관통 범위 확장과 차지 보정이 있어 파츠가 많은 적에게 관통 화력을 나눠 넣기 좋다.
엔드 하울링은 적 전체 도발이라 교전에 따라 받는 피해 부담이 커진다.
버스트 단계별 재사용 시간 감소는 전투 중 횟수가 한정되어 회전 설계를 스스로 맞춰야 한다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.
레이드 대표 덱과 보스 공략에서 같은 팀으로 나온 횟수