출시 2024년 1월 25일, 애장품 2026년 2월 12일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
1버스트 53명 중 4위상위 8%
공용 버퍼 덱, 풀투자, 애장품 3단계 기준 추정
가이드는 애장품 기준으로 통일되어 있습니다.
도발과 받는 대미지 감소로 앞줄을 맡는 전격 1버스트 방어형으로, 생존과 버스트 템포를 같이 노리는 덱에서 쓴다. 콘텐츠마다 필요한 생존과 화력 균형이 달라 육성 단계에 따라 체감 차이가 난다.
버스트를 켜면 [사용 무기 변경]이 중심이 된다. 유지되는 동안 전체 도발, 장탄 수 무한, 공격으로 입힌 대미지 비례 회복으로 전열을 유지하고, 이 구간에는 엄폐할 수 없다. 동시에 아군 전체에 [받는 대미지 ▼], [시전자 기준 방어력 ▲], [시전자 기준 공격력 ▲]를 걸어, 한 번의 시전으로 전선과 팀 버프를 같이 견인하는 구조다.
1스는 잃은 체력 비율만큼 방어력이 쌓이고, 무기 변경 상태에서 일반 공격이 연속으로 맞을 때마다 [최종 공격력 추가 대미지]가 붙는다. 랩처가 나오면 [열혈]이 붙어 자신의 버스트 재사용 시간이 짧아진다.
2스는 막탄이 맞을 때 공격력이 높은 적들을 [도발]로 끌어와 딜러 쪽 화력을 흡수한다. 체력이 20% 이하로 떨어지면 [사용 횟수 별 효과]로 최대 체력이 단계마다 한 번씩 크게 오른다. 풀 버스트가 시작될 때 이미 [열혈]이면 아군 전체의 버스트 재사용 시간이 한 번 더 줄어든다.
기본은 오토로도 돌아간다. 다만 버스트 [사용 무기 변경] 구간에는 엄폐가 되지 않으므로, 보스 패턴에 맞춰 시전 타이밍을 직접 잡는 편이 안전하다. 막탄으로 걸리는 도발 대상이 아깝다고 느껴질 때만 수동으로 맞추면 된다.
같은 덱에 둘 다 넣을 수 있다. 왼쪽에 아니스 : 스타를 두면 재진입으로 1버가 두번 발동되며 생존력이 급상승한다.
렐릭 베어는 재장전 속도가 오른다. 택티컬 베어는 탄을 10발 쏠 때마다 탄환이 조금 채워진다. 둘 다 우월코드 공격으로 맞출 때 대미지가 붙는 패시브가 같이 붙는다.
우월코드 대미지, 공격력은 각 4줄을 둔다. 방어 니케라 남는 줄은 방어력, 장탄 등으로 맞추면 된다. 막탄 도발을 중시하면 장탄은 한 줄만 두고 방어력 비중을 높여도 된다.
숫자 순서는 1스, 2스, 버스트다. 도발과 저체력 근성이 2스에 묶여 있어, 가성비 구간에서는 2스를 먼저 10에 가깝게 올리고 버스트는 7에 둔다. 최종에서는 버스트에 팀 받는 대미지 감소, 방어력, 공격력 버프가 한꺼번에 있으므로 버스트를 10까지 맞춘다. 1스는 잃은 체력 비례 방어와 무기 변경 중 5타 추가 딜이 붙지만, 표에 나온 대로 우선순위는 버스트, 2스보다 뒤로 두고 4→7로만 올린다.
애장 목단은 전열, 받피감, 버스트 재사용이 한꺼번에 있어서, 모든 곳에서 기용된다.
도발과 받는 대미지 감소로 파티 전체 생존에 기여한다. 버스트 재사용 시간 감소와 아군 공격 버프가 버스트 템포와 화력에도 도움이 된다.
버스트 시전 중에는 엄폐할 수 없어, 패턴을 피하는 동안 시전을 미루게 된다. 막탄에 걸리는 도발 대상을 고를 수 없어, 딜이 흩어지거나 부담이 큰 적을 끌어올 때가 있다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.
레이드 대표 덱과 보스 공략에서 같은 팀으로 나온 횟수