출시 2024년 12월 5일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
3버스트 84명 중 33위상위 40%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
전격 덱에서 아군 버프와 MP 기반 버스트 연속 공격을 같이 노리는 3버스트 방어형 런처다.
최대 체력 중첩과 MP 관리가 화력과 바로 이어진다.
으로 버스트 단계 진입과 풀 버스트 시작 타이밍에 MP를 채우고, 풀 차지를 이어 가며 최대 체력 중첩을 쌓는다. 는 MP가 충전되거나 소모된 뒤 전격 코드 아군(자신 제외)과 자신에게 버프를 걸고, 풀 차지가 들어가면 조준 대상에게 추가 대미지를 넣는다. 는 최대 체력 비례 비율 대미지로 시작해 보유 MP만큼 같은 적에게 연속 공격하며, 이때 쌓아 둔 MP를 한 번에 비우는 구조다.
은 1버스트 진입 시 MP가 0이면 MP 회복으로 최대 12까지 쌓게 하고, 풀 버스트가 시작될 때 MP가 1 이상이면 MP 충전을 또 건다. 버스트 스킬을 쓰면 축적 MP가 모두 삭제된다. 최대 체력만 증가는 풀 차지 6회마다 최대 10중첩까지 15초 건다. 의 아군 버프는 전격 코드 동료가 있을 때만 성립한다.
기본은 오토로 두면 된다.
체력 증가와 추가 타격은 풀 차지 한 번이 들어가야만 쌓인다.
풀 차지가 아닌 톡톡이만 반복하면 쌓이지 않는다.
재장전 속도는 렐릭 베어로, 탄환 충전은 택티컬 베어로 보조한다. MP와 버스트 스킬 연계가 길면 버스트 게이지 충전 속도인 렐릭 퀀텀을 차선으로 본다. 큐브 레벨 차가 크면 순위보다 높은 레벨 큐브를 먼저 쓴다.
남는 줄은 명중률이나 크리티컬 확률 등 거리, 무기 탄창에 맞춰 조정하면 된다.
가 전격 아군 버프와 자신 강화, 풀 차지 추가 타격을 담으므로 2스를 먼저 올린다. 이 MP와 최대 체력 스택을 담으므로 이어서 맞춘다. 가 MP 연속 타격을 담으므로 버스트를 마지막에 채운다.
스토리, 보스, 타워에서 전격 코드 편성으로 아군 버프와 버스트 화력을 같이 노릴 때 넣는다. PvP에서는 우선순위가 낮은 편이다.
MP 충전 때 자신을 제외한 전격 코드 아군 전체에게 우월 코드 공격 대미지, 공격력 증가를 건다.
최대 체력 스택과 최종 최대 체력 비례 항이 버스트 스킬 계수와 맞물린다.
가 보유 MP만큼 같은 대상에게 연속 공격한다.
버스트 스킬을 쓰면 축적한 MP가 모두 삭제된다.
의 아군 버프는 전격 코드 동료가 있을 때만 성립한다.
풀 차지와 재장전 패턴에 손이 많이 간다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.
레이드 대표 덱과 보스 공략에서 같은 팀으로 나온 횟수