출시 2024년 4월 25일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
3버스트 84명 중 72위상위 86%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
작열 3버스트 방어형 머신건이다.
전투 내내 보호막을 두르고, 버스트는 이 있느냐에 따라 적 전체 대미지 또는 최대 체력 증가와 다음 보호막 강화로 나뉜다.
도발이 없어 메인 탱커보다는 보호막과 속성 맞춤 생존 보조로 두는 경우가 많고, 화력은 기대하기 어렵다.
전투 시작에 최종 최대 체력 비례 보호막인 이 자신에게 계속 걸린다. 버스트 스킬 본문은 이 걸려 있을 때 적 전체에 최종 최대 체력 일부를 공격력으로 환산한 비율 대미지를 넣고, 걸려 있지 않을 때는 최대 체력 증가가 짧게 걸린다. 버스트 스킬을 쓸 때 이 걸려 있지 않으면 을 새로 걸며 다음 보호막 체력 보너스가 사용 횟수에 따라 단계적으로 쌓인다. 일반 공격을 일정 횟수 넣으면 이 걸린 상태에서 보호막 체력을 회복한다.
머신건 과열이 차면 재장전으로 넘겨 연사를 이어 간다.
광역 대미지를 노리면 이 걸린 상태에서 버스트 스킬을 쓴다.
보호막, 체력 보너스 분기를 노리면 이 걸려 있지 않을 때 버스트 스킬을 쓴다.
분기 선택만 손으로 고르려면 수동으로 전환한다.
재장전과 탄환 보충으로 머신건 사격을 이어 가고, 장탄 확장으로 과열, 재장전 주기를 다룬다. 큐브 레벨 차가 크면 이론 순위보다 높은 레벨 큐브를 먼저 쓴다.
우월 코드 대미지와 공격력은 기본으로 맞춘다. 머신건이라 최대 장탄을 더한다. 방어력은 장비와 나머지 줄로 보완한다.
과 이 생존 축이므로 액티브 두 줄을 먼저 올리고, 버스트 분기 화력과 체력 증가 비중이 크므로 마지막에 종결한다.
보호막과 버스트 분기로 장시간 교전에서 버티거나 광역 대미지를 넣는 식으로 쓴다. 도발이 없어 적의 표적을 자신에게 고정하지 못한다.
전투 시작부터 보호막이 유지된다.
버스트 스킬로 광역 대미지와 생존 버프를 상황에 따라 바꿔 쓸 수 있다.
일반 공격 횟수를 채우면 상태에서 보호막 체력을 회복한다.
머신건 과열과 재장전을 번갈아 맞춰야 한다.
도발이 없어 적 화력을 몰아서 받게 만들 수 없다.
방어형 계열이라 순수 화력 기대는 낮다.
일반 모집 테이블에 포함된다.
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