출시 2024년 12월 12일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
3버스트 84명 중 47위상위 56%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
3버스트에서 수냉 아군에게 공격력과 우월 코드 버프를 쌓고, 버스트로 체력이 많은 적 1명에게 지속 대미지를 거는 화력형이다.
중첩과 용사 레벨이 오르려면 전투 시간이 필요하다.
과 으로 교전 내내 중첩을 쌓고 용사 레벨을 올리며, 레벨이 오를수록 수냉 코드 아군 전체에게 우월 코드 공격 대미지 증가와 공격력 증가가 지속으로 붙는다. 은 그 위에서 수냉 코드 아군 전체에 단기 공격, 우월 버프를 걸고, 체력이 가장 높은 적 한 명에게 용사 레벨이 반영된 지속 대미지를 걸어 화력을 몰아 넣는 구조다.
은 비코어에 일반 공격 6발, 코어에는 3발이 명중할 때마다 같은 중첩을 올리고 공격력 증가를 건다. 용사 레벨이 2 이상일 때만 자신에게 우월 코드 공격 대미지 증가가 지속된다. 은 중첩을 10 올릴 때마다 으로 최대 11까지 성장시키고 탄환 충전과 최종 최대 체력 비례 회복을 주며, 레벨이 오를 때마다 수냉 아군에게 걸린 버프를 갱신한다. 의 초당 지속 대미지는 용사 레벨 수에 따라 커진다.
기본은 오토로 운용하면 된다.
코어가 노출되면 코어를 먼저 맞춘다. 은 코어 명중이 더 적은 발수로 같은 중첩을 올리므로, 따라서 같은 교전 시간에 중첩을 더 쌓으려면 코어 구간을 우선한다.
중첩을 10 올릴 때마다 용사 레벨이 오르고, 의 초당 지속 대미지는 용사 레벨에 곱해진다. 용사 레벨이 충분히 오른 뒤 을 쓰는 편이 딜 면에서 유리하다.
수냉 코드 버스트 1 니케로 같은 풀 버스트에 넣으면 된다. 과 이 수냉 코드 아군 전체에 걸리므로 조건을 함께 맞출 수 있다.
수냉 코드 버스트 2 자리를 맡는다. 도로시와 같이 넣어 버스트 1, 2, 3 순서를 채우면 수냉 코드 아군 조건을 한 파티에 맞춘다.
재장전 속도는 렐릭 베어로, 탄환 충전은 택티컬 베어로 보조한다. 차지샷 비중이 낮고 재장전만 보면 렐릭 부스트를 차선으로 본다. 큐브 레벨 차가 크면 순위보다 높은 레벨 큐브를 먼저 쓴다.
남는 줄은 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지 등 무기 거리와 명중 여유에 맞춰 조정하면 된다.
이 중첩과 용사 레벨 조건을 담으므로 2스를 먼저 올린다. 이 수냉 아군 버프와 성장 보상을 담으므로 이어서 맞춘다. 이 단일 지속 대미지와 풀 버스트 버프를 담으므로 버스트를 마지막에 채운다.
스토리, 보스, 타워에서 수냉 코드 편성으로 버프와 지속 대미지를 같이 노릴 때 넣는다.
풀 버스트 때 수냉 코드 아군 전체에게 공격 대미지, 우월 코드 공격 대미지 증가를 건다.
용사 레벨이 오를수록 수냉 코드 아군에게 우월 코드 공격 대미지, 공격력 증가가 쌓인다.
버스트 스킬로 체력이 큰 적 한 명에게 지속 대미지를 건다.
와 용사 레벨이 쌓이기까지 전투 시간이 필요하다.
수냉 코드 버스트 3 니케는 한 덱에 한 명만 넣는 편이라 같은 속성, 같은 단계 니케와 슬롯이 겹친다.
수냉 코드 아군이 적으면 , 조건을 다 못 받는다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.