출시 2023년 4월 27일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
1버스트 53명 중 13위상위 25%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
파츠가 있는 보스, 요격전, 유니온 레이드에서 강한 1버스트다. 로 버스트 쿨을 줄이고, 낙인으로 쌓인 대미지를 터뜨린다.
웨이브 스테이지나 전투력 차이가 큰 구간에서는 광역 처리가 늦어 손해를 본다.
마지막 탄에 로 아군 버스트 재사용 시간을 줄이고, 발현 중에는 파츠 대미지 버프가 붙는 1버스트이다.
을 쓰면 발현 상태에서 관통과 재사용 단축이 붙고, 지정 적에게 낙인이 걸린다. 낙인이 끝나면 그동안 쌓인 대미지만큼을 적 전체에 분배 대미지로 넣는다. 누적 상한은 도로시 공격력 기준이다.
는 분배 대미지라 잡몹이 많으면 한 마리당 피해가 줄어든다. 낙인 피해는 풀 버스트 배율, 적 받는 대미지 디버프 영향을 받지 않고 공격력만 반영된다.
마지막 탄을 맞춰 쿨 감소를 유지한다.
은 보스 본체에 낙인을 걸고, 표식이 끝날 때까지 파츠, 본체 대미지를 쌓는다.
기본은 오토로 두어도 되나, 낙인 대상과 마지막 탄 타이밍은 보스전에서 손으로 맞춘다.
앨리스, 맥스웰 등 관통, 단일 보스 딜과 묶인다. 누아르, 블랑처럼 장탄을 크게 올리는 편성과는 마지막 탄 조건이 맞지 않는다.
마지막 탄 를 위해 재장전은 렐릭 베어를 우선한다. 명중은 렐릭 어설트, 연사 보조는 택티컬 베어로 맞춘다. 장탄 큐브는 마지막 탄 발동을 어렵게 하므로 넣지 않는다.
낙인, 본인 화력 모두 공격력, 크리, 우월 코드 대미지를 챙긴다. 장탄 줄은 조건과 맞지 않아 넣지 않는다. 명중은 파츠, 코어 맞출 때 보조한다.
쿨 감소, 파츠 버프가 핵심이므로 1스를 먼저 올린다. 는 보조 분배 딜이라 4에서 멈춘다. 낙인 상한은 버스트를 8 이상, 종결 10을 목표로 한다.
파츠 보스, 요격, 유니온 레이드, 타워에서 1버스트 CDR, 낙인 딜로 쓰인다. CP 디피가 큰 웨이브 스토리는 즉시 광역이 필요해 리터, 폭딜 편성보다 불리한 경우가 많다.
로 아군 버스트 재사용 시간을 줄인다.
발현 중 파츠 대미지 버프로 파츠 보스 화력이 크게 오른다.
낙인으로 보스전 누적 딜을 한 번에 터뜨릴 수 있다.
낙인, 분배 대미지 때문에 웨이브 처리가 늦어진다.
장탄을 크게 올리는 아군과 같이 쓰면 마지막 탄 조건을 맞추기 어렵다.
소총 1버스트라 버스트 생성이 약해 아레나 주력으로 쓰이지 않는다.
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