출시 2026년 4월 23일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
1버스트 53명 중 2위상위 4%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
1버스트 하나로 버스트 순환과 화력 보조를 같이 챙길 수 있어 스테이지, 레이드, PvP까지 두루 쓴다.
버스트 는 주변에 작은 별을 만들어 무작위 대상에게 일정 간격으로 자동 공격한다.
전투 시작, 풀 버스트 종료 때마다 의 스쿼드 분기가 들어간다. 자신 외에 또 다른 1버스트 니케가 없으면 이 적용되어 본인 공격 성능과 아군 버스트 재사용 시간 감소에 비중이 실리고, 한 명이라도 있으면 이 적용되어 재진입과 회복 쪽 비중이 커진다.
기본은 오토 운용으로 충분하다. 런처 특성상 풀 차지 타이밍과 사거리 관리가 화력에 영향을 주므로, 수동에서는 우선 타깃을 조준해 차지샷을 맞춰 주는 정도만 신경 쓰면 된다.
다만 탱탱볼 같은 오브젝트를 건드리면 패턴이 까다로워지는 스테이지에서는 무작위 자동 공격 때문에 체감이 달라질 수 있어, 이런 구간은 다른 1버스트와 교체해서 쓰는 편이 안정적일 수 있다.
스테이지에서는 크라운, 헤비 암즈, 라피 레드, 메이드 마스트를 함께 두는 편성이 무난한 편이다. PvP에서는 노아 전열에 드레이크, 누아르를 더하는 편이 많다. 전격 덱에서는 신데렐라와 네온 : 비전 아이를 함께 고려할 수 있다.
재장전 속도 증가까지 챙기는 렐릭 베어를 1순위로 보면 무난하다. 같은 계열에서 고른다면 렐릭 베어 → 택티컬 베어 → 택티컬 어설트 순으로 보면 된다.
남는 줄은 차지 속도, 크리 쪽으로 조정하면 된다.
최소 7/7/7로도 돌아가고, 여유 있으면 10/10/10까지 올려 종결한다.
대부분 모드에서 편성 부담이 적고, 단독 1버스트 운용 시 강점이 뚜렷하다. 다만 오브젝트 트리거형 스테이지는 패턴에 맞춰 1버스트를 교체하는 편이 더 안정적일 수 있다.
1버 한 명만 넣어도 버스트가 빨리 돌아가고, 공격 버프와 팀 사이클까지 같이 챙겨 줘서 덱 짜기가 수월하다. 레드 후드가 들어간 투사체, 폭발 조합이면 더 잘 맞는다.
굳이 다른 1버까지 얹는 재진입 운용은 본인 체급이 아까운 경우가 많다. 가 무작위 대상이라 보스만 두드려야 하는데 잡몹, 파츠가 섞이면 딜이 헛가기 쉽다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.
레이드 대표 덱과 보스 공략에서 같은 팀으로 나온 횟수