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ユルハのサムネイル

ユルハ(Yulha)

レアリティ
SSR
メーカー
テトラ
クラス
火力型
武器
スナイパーライフル
属性
灼熱
バースト
タイプ3

実装 2022年11月4日

キャラクターガイドwiki

この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る

総合評価

バースト3の灼熱狙撃で、味方への攻撃力・ダメージ分配バフと「平常心」時の範囲バーストを付与する補助ニケです。
ストーリー、通常ボスのメイン枠での採用は珍しいです。
スノーホワイトのワンショット・鉄甲ソロレイドの編成ではバッファーとして使われましたが、最近の上位層ではほとんど見かけません。

スキルの仕組み

被弾が30回積まれると自身に「平常心」が付与されてクリティカル確率が上がり、スキル2は味方全体に攻撃力増加と受けるダメージ均等分配を付与します。バーストスキルは敵全体にダメージを与え、「平常心」があれば同じ対象にもう一度入ります。

簡単な使い方

スノーホワイトのフルチャージ前に「」を使い、攻撃力バフとダメージ均等分配を合わせます。
「平常心」は被弾30回が必要なので、ボスの火力が長く続く区間でバーストの二重攻撃を狙います。
基本はオートにして、ワンショット編成のみスキル2・バーストのタイミングを手動で合わせます。

相性の良いニケ

スノーホワイト
ミランダ
• スノーホワイト —

フルチャージのワンショット前に味方への攻撃力バフとダメージ均等分配を付与し、スノーホワイトのバーストダメージを伸ばします。

• ミランダ —

「パワーアップ!」で最終攻撃力の高いアタッカーの攻撃力をさらに上げ、ユルハのスキル2と続けて使うとワンショットのバフを合わせやすいです。

おすすめキューブ

1レリックテンパリングキューブ2レリックエンデュアーキューブ3タクティカルブーストキューブ

「平常心」のために被弾が多いため、レリックテンパリング、レリックエンデュアーで受けるダメージを減らします。バーストゲージはタクティカルブーストで補います。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、順位より高いレベルのキューブを使います。

オーバーロードオプション

  • 有利コードダメージ増加 · 4줄
  • 攻撃力増加 · 4줄
  • 最大装弾数増加 · 2줄

本人の火力貢献は小さいです。ソロレイドでバーストの頻度を上げるなら最大装弾数のラインを優先し、有利コードダメージ・攻撃力は後回しで揃えます。

スキル育成

1/1/1最低限→4/4/4コスパ→4/4/4完成

メタの主力でなければスキル本を節約し、スノーホワイト編成でのみ「」・「」・「」を4まで上げます。「」の攻撃力バフが核心で、10まで上げ切るのは投資に対して得るものが小さいです。

活用先

ステージレイドタワーアリーナ(PvP)

過去には鉄甲弱点のソロレイド・スノーホワイトのワンショット編成でバッファーとして使われました。最近のシーズンの上位ソロレイド編成ではほとんど見かけません。

長所

スキル2で味方全体に攻撃力増加と受けるダメージ均等分配を付与できます。
「平常心」があるとバーストスキルのダメージが敵全体に二回入ります。
スノーホワイトのフルチャージのタイミングに合わせると、ワンショット火力が大きくなります。

短所・注意点

「平常心」は被弾30回が必要で、PvEでは途切れやすいです。
攻撃力バフが5秒なので、スノーホワイトの5秒チャージと合わせる必要があります。
本人の狙撃火力はメインアタッカー級ではなく、バースト3の補助枠の競争で主力として採用されることは珍しいです。