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ラプンツェルのサムネイル

ラプンツェル(Rapunzel)

レアリティ
SSR
メーカー
ピルグリム
クラス
支援型
武器
ロケットランチャー
属性
鉄甲
バースト
タイプ1

実装 2022年11月4日

キャラクターガイドwiki

この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る

総合評価

アリーナ・レイドの補助として使われる1バーストヒーラーですが、ストーリー・レイドの主力ヒール枠ではありません。
復活と「」の回復・気絶が強みで、「」・「」で通常攻撃・周期的なバフを確保します。
バーストのクールタイムは60秒です。

スキルの仕組み

フルチャージのたびに「」で残りHP割合が低い味方3体を回復し、「」で攻撃力上位2体の最大HP・受けるHP回復量を上げます。

「」は味方全体の回復、戦闘不能のうち攻撃力が最も高い味方1体の復活、自身のHPが30%以下なら敵全体への気絶を付与します。ロケットランチャーなのでバーストゲージへの貢献は悪くありませんが、バーストのクールタイムは60秒です。

簡単な使い方

フルチャージを合わせて「」の回復をかけます。
アリーナでは「」で復活・気絶のタイミングを手動で合わせます。
それ以外のヒール・バフはオートにしておいても構いません。

相性の良いニケ

リター・ボリューム・ペッパーなどPvEの1バーストのヒール・バフと役割が重なります。バーストが60秒なので、1バーストをもう一人置く編成が多いです。

ノア
ビスケット
ノイズ
• ノア —

ノア・ビスケット・ノイズと組むアリーナ防衛編成で、1バーストのヒール・復活枠としてラプンツェルが入ります。

• ビスケット —

同じアリーナ防衛ラインで、ヒール・復活とノアの無敵・挑発のタイミングを合わせます。

• ノイズ —

防衛編成で、ノイズの最大HP・持続回復とラプンツェルのヒール・復活を一緒に使います。

おすすめキューブ

1レリックヒーリングキューブ2レリックビガーキューブ3レリックベアーキューブ

味方がよく倒れるならレリックヒーリング・レリックビガー、リロード・連射はレリックベアーの順で揃えます。アリーナのバーストゲージはレリッククオンタムを次善とします。

オーバーロードオプション

  • チャージ速度増加 · 4줄

アリーナではチャージ速度18%以上を確保し、装弾数のラインは減らしてリロードで「」を頻繁にかけます。PvE補助では装弾数・命中・防御力でHP・編成への貢献だけを上げます。

スキル育成

7/4/4最低限→7/7/4コスパ→10/10/7完成

「」を先に上げ、「」・「」の順で揃えます。復活・気絶だけが重要なら、バーストは7前後でも構いません。

活用先

ステージレイドタワーアリーナ(PvP)

アリーナの防衛・復活編成や、一部のソロレイドの補助ヒーラーとして使われます。ストーリー・トライブタワーの主力1バーストではありません。バーストが60秒なので、1バーストをもう一人置くことが多いです。

長所

ゲーム内で復活スキルを持つ数少ないニケの一人です。
フルチャージのたびに「」でHPが低い味方を回復します。
「」で全体回復・復活・危機時の敵への気絶を付与します。

短所・注意点

バーストのクールタイムが60秒です。
攻撃バフがないため、新しいヒール・バフ系ニケに比べてPvEでの貢献が小さいです。
1バーストを一人だけにするとバースト間隔が長く、編成が窮屈になることがあります。

その他

ラプンツェル:ピュアグレイスとはスキル・役割が異なります。ピュアグレイスは別のガイドを参照してください。