実装 2023年12月7日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
水冷コードのバースト3マシンガンメインアタッカーで、コアが長く露出するボス戦で上位クラスの火力候補として使われます。
通常攻撃・コア命中条件でデバフと追加ダメージが入り、バーストスキルがリロード速度まで一緒に上げます。
マシンガンのオーバーヒートと命中条件を同時に合わせる必要があり、少し手間がかかります。
連射の命中が溜まると敵への被ダメージ増加と追加ダメージが入り、同じ条件で自身に弾丸チャージも入ります。コアへの命中が溜まるとさらに追加ダメージが入り、フルバーストが始まると自身にクリティカル確率増加がかかります。バーストスキルは攻撃力増加とリロード速度増加をまとめて付与し、連射テンポをつなぎます。
通常攻撃の命中を途切れさせず、60回命中の条件を満たします。
コアが出たら照準をコアに固定し、「」の追加ダメージ条件も一緒に満たします。
基本はオート運用で十分で、オーバーヒートが気になる場合は射撃間隔だけ手動で縮めます。
マシンガンの弾丸維持はタクティカルベアーを優先し、リロード速度はレリックベアーで補助します。最大装弾数の余裕はタクティカルブーストで補えます。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、順位よりレベルの高いキューブを先に使います。
有利コードダメージと攻撃力の枠はそのままにし、装弾数の枠を厚めに揃えて連射条件を安定させます。残りの一枠はクリティカル確率にして、フルバースト開始時のクリティカル確率増加と方向性を合わせます。
通常攻撃命中のデバフと弾丸チャージはスキル1、コアへの追加攻撃とフルバースト開始時のクリティカル確率増加はスキル2、攻撃力・リロード速度増加はバーストスキルで一緒に大きくなります。
コアが長く維持されるボス戦で、単体火力が際立ちます。バースト段階3の枠を使う他のメインアタッカー候補と同時に編成できないため、同じ枠から選びます。限定募集に含まれていたキャラクターです。
敵への被ダメージ増加デバフと追加ダメージが、連射条件で一緒に入ります。
バーストスキルにリロード速度増加が長くかかるため、マシンガンのテンポが続きます。
コア命中条件がないと、「」の追加ダメージ軸が抜けます。
マシンガンのオーバーヒートを気にすると、射撃テンポが途切れることがあります。
バースト段階3のメインアタッカー候補とは、同じ編成に同時に入れられません。