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ギルティのサムネイル

ギルティ(Guilty)

レアリティ
SSR
メーカー
ミシリス
クラス
火力型
武器
ショットガン
属性
風圧
バースト
タイプ2

実装 2023年1月12日

キャラクターガイドwiki

この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る

総合評価

風圧コードの2バーストショットガンアタッカーで、「」のスタックと「」の防御力減少がボス戦火力の要です。
最近のレイド・アリーナの主力編成ではまれで、風圧弱点ボス・特殊迎撃・ユニオンレイドの風圧編成で使われます。

スキルの仕組み

通常攻撃6回ごとに「」で攻撃力が最も高い味方1体の攻撃力の一部をコピーし、12回ごとに「」で風圧コードの味方全体のバフスタック量と攻撃力を上げます。「」は最終防御力が最も高い敵1体にバーストダメージを与え、「」が最大スタックなら同じ敵に防御力減少・追加ダメージが付きます。

「」のスタックは10秒ごとに更新され、「」のクールタイムは20秒です。攻撃力のコピーは編成時点の攻撃力に基づきます。

簡単な使い方

一つの対象を連続で攻撃し、6発ごとに「」のスタックを溜めます。
5スタックを維持した状態で「」を使います。
ショットガンの拡散・リロードに合わせて距離を調整します。

相性の良いニケ

メイデン・シュガーなど他のショットガンアタッカーと枠が重なることがあります。1バーストのクールタイム短縮・バースト生成が必要なら、センチ・アニスなどに替えます。

ペッパー
ドレイク
• ペッパー —

風圧コードなので、「」のバフスタック増加・攻撃力バフを一緒に受けられるショットガンのボス編成です。

• ドレイク —

風圧弱点ボス戦のショットガン編成で、ギルティと一緒に使われることが多いです。

おすすめキューブ

1レリックベアーキューブ2レリックアサルトキューブ3レリックテンパリングキューブ

スタック維持にはレリックベアー(リロード)、コア・有利コードダメージにはレリックアサルト、連射中の被ダメージ軽減にはレリックテンパリングの順で揃えます。

オーバーロードオプション

  • 有利コードダメージ増加 · 4줄
  • 攻撃力増加 · 4줄
  • 最大装弾数増加 · 1줄
  • クリティカル確率増加 · 3줄

残りの枠はクリティカルダメージ・命中など、ショットガン・ボス対象に合わせます。装弾数1枠はリロード間の火力補完用です。

スキル育成

4/1/4最低限→7/3/6コスパ→10/3/7完成

火力面では「」と「」を優先して上げます。「」はスタック量増加のみなので、3前後で止めても構いません。

活用先

ステージレイドタワーアリーナ(PvP)

風圧弱点ボス・特殊迎撃・ユニオンレイドの風圧編成で2バーストアタッカーとして使います。ストーリーの雑魚戦・最新のアリーナメタの主力には向いていません。

長所

「」の5スタックが、「」の防御力減少・追加ダメージの条件です。
「」で風圧コードの味方のバフスタックを上げます。
ショットガンなので、バーストゲージへの貢献があります。

短所・注意点

ストーリー・雑魚敵区間では、ショットガンの射程・拡散が不利です。
「」の攻撃力上昇量が小さいです。
最近の2バーストのメタ候補と比べて、主力採用は減りました。