実装 2025年8月14日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
灼熱コード・バースト2段階のスナイパーライフル火力型ニケです。
採用の幅は狭く、最上位のバースト2の代替としては優先度が低いです。
灼熱レイドや防御無視編成のように条件が合う場面で限定的に起用されます。
「」は生存中、同じ部隊のクリティカル確率増加、味方全体のチャージダメージ増加、自身の攻撃力増加を維持します。「フォーメーションLT」適用中は、味方全体に発射体爆発ダメージ増加・防御無視ダメージ増加が追加されます。
「カモフラージュ」はバースト使用時とフルバーストタイム中のフルチャージ時に付与され、直接被弾すると解除されます。「カモフラージュ」中のみ通常攻撃が防御無視ダメージに変わります。
「」は短いチャージの一発で広範囲に防御無視ダメージを与え、命中した対象に受けるダメージ増加(10秒)を付与します。バーストのクールタイムは20秒です。
オートバトルでも運用可能です。
手動が必要なときだけウンファを操作し、フルバースト開始直後にチャージショットを放って受けるダメージ増加デバフを序盤に付与します。
それ以外の区間はオートで問題ありません。
エマ・ベスティーと同じ編成なら、フォーメーション・バフの条件をまとめて満たしやすいです。三人固定の編成ではありません。
「フォーメーションLT」が付与されると「」の追加効果が開放され、味方の発射体爆発ダメージと防御無視ダメージが共に上昇します。
「」が付与された敵を狙うと、「モンスターステージ」の発射体爆発ダメージ増加の条件を活かせます。
スナイパーライフル運用では、リロードと装弾数がチャージ・リロードのタイミングに大きく影響します。装弾数が足りなければ弾丸補充系のハーモニーキューブを使います。よりレベルの高いキューブがあれば、順番よりレベルを優先します。
コードダメージと攻撃力は基本として揃えます。チャージダメージとクリティカル確率は、爆発弾と通常射撃の両方に役立ちます。
「」はチームバフの比重が大きいので、スキル2を先に上げます。バーストには爆発弾のダメージと受けるダメージ増加が両方含まれています。「カモフラージュ」と連動する防御無視の通常攻撃のため、スキル1も上げておきます。
灼熱レイド・キャンペーン・アブソルート編成などで見かけます。最上位のバースト2と比べると採用の幅は狭いです。アリーナでは爆発範囲と「カモフラージュ」の維持が勝敗を大きく左右します。
味方にクリティカル確率・チャージダメージ増加を常時付与します。
バーストで範囲の防御無視ダメージと受けるダメージ増加を付与します。
エマとLTの条件が揃うと、チームの発射体爆発・防御無視ダメージ増加まで広がります。
「カモフラージュ」は直接被弾すると解除されます。
バーストスキルを早く使いすぎるとメインアタッカーのバーストと順番が重なり、受けるダメージ増加デバフの利点を逃します。
アタッカー型のバースト2なので育成負担はありますが、メタ上位の代替がいれば優先度は下がります。