実装 2025年8月7日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
灼熱コード・バースト1段階のサブマシンガン支援型ニケです。
ウンファと一緒に使うと受けるダメージ増加・回復・防御無視ダメージバフを重ねて付与し、チームの火力を引き上げます。
単独性能は低く主力採用は少なく、通常はタクティカル編成の補助軸として起用されます。
戦闘開始時に、で敵の受けるダメージ増加と味方の回復を付与します。単独の時は30秒周期で回るため空白が長く、常時挑発がオンになって生存の負担が大きいです。
ウンファのフォーメーションASが適用されるとの追加効果が解放され、チームの防御無視ダメージと発射体爆発ダメージのバフが付きます。同時に常時挑発がオフになり、の周期が短くなって維持力が良くなります。
バーストはチームの攻撃力バフを与え、がオンの時に受けるダメージ増加の倍率と回復量を強化します。バーストのクールタイムは20秒です。
基本はオート運用が可能です。
ウンファなしで単独で使うと常時挑発で先に倒れがちなので、推奨しません。
ウンファと一緒に使う時は、バーストが回るたびにすぐ押して、敵の受けるダメージ増加と味方の回復強化が途切れないように維持すれば大丈夫です。
エマ単独よりは、ウンファ・ベスティーと同じ編成で価値が高いです。
フォーメーションASが付くとの追加効果が解放され、挑発解除と防御無視ダメージバフを一緒に確保します。
エマ・ウンファのバフを一緒に受け、防御無視中心の火力を大きく引き上げます。
装弾数とリロードの補完を優先し、足りない方をハーモニーキューブのレベルが高い装備で埋めれば大丈夫です。
コードダメージ・攻撃力を基本にし、装弾数を補ってサブマシンガン運用の空白を減らします。
核心はスキル2()なので、優先度を最も高くします。スキル1・バーストは維持力とバフ補強用として後回しで投資します。
主力の単独ピックよりは、灼熱のレイド・ボス戦でタクティカル編成の補助として使われます。ウンファなしの単独採用は少ないです。
ウンファと組むと、受けるダメージ増加・回復・防御無視ダメージバフを一度に提供します。
バーストで、チームの攻撃力バフとの強化が可能です。
単独運用時は常時挑発の負担が大きく、生存が不安定です。
ウンファへの依存度が高く、組み合わせが完成しないと効率が大きく落ちます。
バーストのクールタイム短縮がないため、別途クールタイム短縮の補助が必要になることがあります。