출시 2024년 8월 8일, 애장품 2026년 2월 12일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
1버스트 53명 중 9위상위 17%
공용 버퍼 덱, 풀투자, 애장품 3단계 기준 추정
가이드는 애장품 기준으로 통일되어 있습니다.
전격 1버스트 지원형 샷건이다.
아군 관통과 크리티컬을 올리고 엄폐물까지 챙긴다. 버스트를 쓰면 차지 샷건으로 바뀌어 사격 감각이 달라진다.
버스트 은 자신에게 차지 샷건 무기로 바꾼다. 차지 시간, 풀 차지 대미지, 장탄 수는 스킬문 그대로다. 추가로 아군 전체에게 관통 대미지 증가를 10초 동안 건다.
은 풀 버스트 타임이 시작될 때 아군 전체에게 관통 대미지 증가를 두 번 건다(스킬문의 1발 유지와 10초 유지).
은 일반 공격을 다섯 번 칠 때마다 아군 엄폐물 체력을 회복하고, 풀 버스트 타임이 시작될 때 아군 크리티컬 확률 증가를 잠시 건다.
오토로 둬도 된다. 샷건은 확산이 있어서 거리에 따라 빗맞기 십상이고, 차지 샷건은 조준을 손으로 맞추면 더 안정적이다. 버프 발동을 풀 버스트 시작에 맞추려면 수동이 낫다.
관통 대미지 버프가 스노우 화이트의 관통 딜과 같이 가져가기 좋다.
재장전(렐릭 베어), 탄환 보충(택티컬 베어)로 샷건 템포를 보강하고, 1번 버스트라면 버스트 게이지(렐릭 퀀텀)도 후보다.
나머지 줄은 장탄, 크리 등 무기 감각에 맞춘다.
풀 버스트 시작 버프와 평타 조건 스킬이 많아서, 버스트와 스킬을 먼저 맞추고 나머지를 올린다.
스토리, 보스에서 파티 버프, 관통 보조로 쓰는 경우가 많다. 아레나, 타워는 덱에 따라 달라진다.
풀 버스트 타이밍에 관통, 크리 버프를 걸고, 엄폐물까지 챙길 수 있다.
버스트 후 무기 모드가 바뀌어서 사격 감각이 달라진다. 샷건이라 거리, 확산을 못 맞추면 버프만으로는 아깝다.
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