実装 2024年8月8日 · 愛蔵品 2026年2月12日
ガイドは愛蔵品を基準にしています。
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
電撃のバースト1サポート型ショットガンです。
編成の貫通・クリティカルを上げ、遮蔽物までケアします。バーストを使うとチャージショットガンに切り替わり、射撃感覚が変わります。
バースト「」は、自身の武器をチャージショットガンに切り替えます。チャージ時間・フルチャージダメージ・装弾数はスキル説明のとおりです。さらに味方全体に貫通ダメージ増加を10秒間付与します。
「」は、フルバーストタイム開始時に味方全体に貫通ダメージ増加を二回付与します(スキル説明の1発維持と10秒維持)。
「」は、通常攻撃を五回撃つたびに味方の遮蔽物HPを回復し、フルバーストタイム開始時に味方のクリティカル確率増加を一時的に付与します。
オートに任せても構いません。ショットガンは拡散があるため距離によって外れやすく、チャージショットガンは照準を手動で合わせるとより安定します。バフの発動をフルバースト開始に合わせるなら、手動のほうが良いです。
貫通ダメージバフが、スノーホワイトの貫通ダメージと一緒に活かしやすいです。
リロード(レリックベアー)・弾丸補充(タクティカルベアー)でショットガンのテンポを補強し、バースト1ならバーストゲージ(レリッククオンタム)も候補です。
残りのラインは、装弾数・クリティカルなど武器の感覚に合わせます。
フルバースト開始時のバフと通常攻撃条件のスキルが多いため、バーストとスキルを先に揃えてから残りを上げます。
ストーリー・ボスで編成バフ・貫通補助として使うケースが多いです。アリーナ・タワーは編成によって変わります。
フルバーストのタイミングで貫通・クリティカルバフを付与し、遮蔽物までケアできます。
バースト後に武器モードが切り替わるため、射撃感覚が変わります。ショットガンなので、距離・拡散を合わせられないとバフだけではもったいないです。