출시 2023년 10월 5일
출처: 네이버 게임 라운지 공식 글
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
2버스트 67명 중 25위상위 38%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
공격력 버프, 코어 대미지 증가, 엄폐물 회복, 생존 회복을 한 번에 챙기는 상위권 2버스트 서포터다.
자신에게 보호막이 걸려 있을 때만 켜지는 추가 공격력과 코어 대미지 증가가 있어, 보호막을 거는 탱커와 같이 두면 팀 화력이 크게 오른다.
아레나에서는 버스트 게이지 충전이 낮아 풀 버스트를 자주 돌리기 어렵다.
샷건 일반 공격이 빠르게 누적될 때마다 가 공격력이 높은 아군 2기에게 코어 대미지 증가를 짧게 걸고 체력 비율이 낮은 아군 2기에게 시전자 최종 최대 체력 비례 회복을 넣는다. 그보다 긴 누적에는 가 아군 전체 엄폐물 체력 회복을 넣고 자신에게 보호막이 걸린 타이밍에는 같은 발동에서 아군 전체 코어 대미지 증가까지 따라간다. 버스트 스킬 은 자신에게 관통 특화를 걸고 아군 전체 공격력 증가를 올리며 자신에게 보호막이 걸린 타이밍에는 같은 공격력 증가 줄을 한 번 더 실어 준다.
보호막 조건을 노리면 같은 파티에 나가에게 보호막을 거는 니케를 둔다.
거리를 줄여 샷건 탄이 퍼지지 않게 맞춘다.
기본은 오토로 두고 코어 구간만 조준을 손으로 잡는다.
택티컬 베어로 적중 수를 모아 와 발동 간격을 줄인다. 렐릭 베어로 재장전 공백을 메우고 렐릭 퀀텀으로 버스트 게이지 보충을 도운다. 큐브 레벨 차가 크면 순위보다 높은 레벨 큐브를 먼저 쓴다.
명중 수치를 챙겨 코어 대미지 증가 줄을 실전에서 더 자주 살린다. 장탄 수는 샷건 재장전 공백을 줄이는 용도로 남는 줄에 넣는다.
은 시전자 공격력 비례로 아군 공격력 증가를 걸어 우선 올린다. 는 전체 엄폐물 회복과 보호막 조건 코어 대미지 증가를 함께 맡는다. 는 공격 멤버 코어 대미지 증가와 저체력 회복을 번갈아 넣는다.
스토리와 보스에서 서포터 겸 엄폐물 회복, 생존 회복으로 자주 실린다. 미실리스 타워에서 조건이 맞으면 활용 가치가 있다. 교전이 길게 남는 특수 개체전에서는 회복과 코어 대미지 보조가 같이 필요할 때도 고려된다.
버스트 한 번에 관통 특화와 아군 공격력 증가를 올리고 보호막만 맞으면 같은 줄을 두 번 실어 준다.
와 가 평타 누적으로 돌아가 엄폐물과 체력을 동시에 챙길 수 있다.
코어가 없는 적에게는 코어 대미지 증가 줄의 기여가 줄어든다.
보호막이 자신에게 끊기면 와 의 추가 공격력 줄이 함께 빠진다.
샷건 무기 특성상 버스트 게이지 충전이 느려 짧은 전투 모드에서는 불리하다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.
레이드 대표 덱과 보스 공략에서 같은 팀으로 나온 횟수