출시 2023년 9월 21일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
보조 니케는 이 니케 자신의 딜 기준, 기준 덱 풀투자에서 잰 추정
2버스트 67명 중 26위상위 39%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
버스트 쿨이 짧은 철갑 2버스트 힐러로, 솔로 레이드와 긴 보스전에서 힐러 선택지가 된다.
회복이 마지막 탄 명중과 버스트에 나뉘어 들어가서 샷건 거리와 재장전 패턴을 직접 맞춰야 한다.
일반 스토리에서는 회복이 꼭 필요하지 않고 명중 문제도 있어 순위가 낮다. 아레나에서는 버스트 게이지 충전이 낮고 짧은 전투에서 회복이 따라가지 못한다.
평소에는 마지막 탄환 명중 때마다 가 아군 전체 공격 대미지 비례 회복과 공격력이 높은 아군 2기에게 받는 체력 회복량 증가를 짧게 건다. 버스트 스킬을 쓰는 순간 양호 선생님이 아군 전체에 시전자 최종 최대 체력 비례 회복을 넣고 같은 버튼으로 가 초과 체력 회복량 저장과 시전자 방어력 비례 방어력 증가를 건다. 저장은 보호막처럼 피해를 막지 않으며 저장 한도를 넘는 피해는 그대로 체력으로 들어간다.
마지막 탄환이 크게 빗나가지 않게 거리를 줄여 맞춘다.
아군 고화력 버스트 직전에 자신의 버스트 스킬 타이밍을 맞춰 단발 회복과 저장을 같이 건다.
기본은 오토로 두고 명중이 흔들릴 때만 수동으로 거리와 조준을 잡는다.
렐릭 베어로 재장전 속도를 올려 마지막 탄환 주기를 안정적으로 만든다. 렐릭 힐링으로 주는 회복량을 보태고 렐릭 퀀텀으로 버스트 게이지 보충을 도운다. 장탄 수를 늘리는 큐브는 마지막 탄환 패턴과 맞지 않을 수 있으니 피한다. 큐브 레벨 차가 크면 순위보다 높은 레벨 큐브를 먼저 쓴다.
명중 수치를 챙겨 샷건 마지막 탄환 조건을 안정적으로 지킨다. 방어력은 방어력 증가와 시전자 스탯을 같이 키울 때 남는 줄에 넣는다.
는 평타 회복과 받는 체력 회복량 증가를 함께 돌려 우선순위가 높다. 양호 선생님은 버스트마다 들어가는 고정 회복이라 그다음으로 올린다. 는 저장 한도와 방어력 증가 규모를 맞추는 용도로 마지막에 채운다.
솔로 레이드와 특수 개체전처럼 교전이 길게 남는 보스 콘텐츠에서 버스트 2 힐 자리로 채용 가치가 있다. 엘리시온 소속 타워에서 조건이 맞으면 활용 가치가 있다. 일반 스토리에서는 회복과 샷건 명중 부담 때문에 우선 두지 않는 경우가 많다.
버스트 재사용 대기 시간이 짧은 버스트 2 힐러로 긴 교전에서 회복 슬롯을 확보한다.
저장으로 초과 회복분을 잠시 쌓아 두어 추가 피해에 한 번 더 버틸 여지를 만든다.
저장은 보호막처럼 피해를 막지 않고 한도를 넘는 피해는 바로 체력으로 들어간다.
공격 버프가 거의 없어 순수 화력을 올려 주는 버스트 2 후보와 역할이 다르다.
샷건 무기 특성상 버스트 게이지 충전이 느리고 일반 스토리에서는 명중 손실이 커질 수 있다.
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