출시 2024년 1월 11일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
2버스트 67명 중 23위상위 35%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
샷건 딜러가 둘 이상인 덱에서 크리티컬, 명중, 펠릿 버프를 한꺼번에 거는 수냉 2버스트 샷건 지원형이다.
풀 버스트 시작 버프와 포효 최대 중첩을 맞추면 샷건 딜러 화력이 크게 오른다.
샷건이 적은 덱에서는 효과가 줄어든다.
일반 공격 횟수가 쌓이면 아군 전체에 포효 크리티컬 확률 증가가 여러 번 중첩되고, 더 쌓이면 샷건 소지 아군에게 적정 최대 사거리 증가가 걸린다. 풀 버스트 타임이 시작되면 아군 전체에게 명중률 증가가 걸리고, 최종 공격력이 가장 높은 샷건 소지 아군 두 기에게 펠릿 개수 증가가 걸린다. 버스트 스킬을 쓰면 아군 전체에게 크리티컬 대미지 증가가 걸리고, 자신이 포효 최대 중첩 상태면 샷건 소지 아군 전체에게 크리티컬 확률 증가가 더 걸린다.
일반 공격을 끊기지 않게 해 포효 중첩을 최대까지 쌓은 뒤, 같은 풀 버스트에서 버스트 스킬을 쓴다.
풀 버스트가 시작되면 명중률 증가와 펠릿 개수 증가가 걸리므로, 샷건 메인 딜이 그 구간에서 바로 사격하도록 버스트 순서를 맞춘다.
기본은 오토 운용으로 포효 중첩도 도나, 버스트 직전에 중첩이 끊길까 걱정되면 사격 간격을 손으로 맞춘다.
펠릿 명중 조건이 많은 메인 딜에게 풀 버스트 시작 펠릿 개수 증가가 바로 들어간다.
샷건 파티 보조와 탄환 보충으로 같은 편성에서 샷건 사격 템포가 빨라진다.
클래식 샷건 메인 딜 자리에서 레오나 버프 대상과 역할이 맞춰진다.
렐릭 템퍼링 큐브는 받는 데미지 감소로 근접 교전에서 생존 여유를 챙긴다. 렐릭 비고르 큐브는 최대 체력으로 같은 구간을 보탠다. 택티컬 베어 큐브는 본인 샷건 사격에 장탄 보충을 맞춘다. 큐브 레벨 차가 크면 이론 순위보다 높은 레벨 큐브를 먼저 쓴다.
우월 코드 대미지와 공격력은 기본으로 맞춘다. 장탄과 크리티컬 확률로 샷건 한 발의 명중 안정도를 챙기고, 남는 줄은 크리티컬 대미지로 버스트 스킬의 크리티컬 대미지 증가와 맞춘다.
풀 버스트 시작 명중률 증가와 펠릿 개수 증가는 2스에서 처리하므로 2스를 먼저 올린다. 포효 중첩 수치는 1스 레벨을 따라간다. 크리티컬 대미지 증가와 포효 최대 중첩 후 샷건 크리티컬 확률 증가는 버스트에 있어 종결을 버스트에 맞춘다.
샷건 중심 편성에서 버스트 2 버프 슬롯으로 실린다. 미러 컨테이너와 장시간 단일 보스전에서 샷건 메인 딜과 같이 쓸 때 가치가 분명하다. 아레나에서는 샷건 교전 거리 확보가 어려워 고점을 내기 까다롭다.
포효 중첩만 채우면 버스트 스킬 때 아군 전체 크리티컬 대미지 증가와 샷건 크리티컬 확률 증가가 같은 구간에 나란히 걸릴 수 있다.
풀 버스트 시작에 명중률 증가와 펠릿 개수 증가가 걸려 샷건 딜러 조건 충족을 돕는다.
펠릿 개수 증가는 최종 공격력이 높은 샷건 소지 아군 두 기에게만 걸린다.
버스트 재사용 시간을 줄여 주는 효과는 없다.
샷건 소지 아군이 적으면 버스트 한 번의 보조 폭이 줄어든다.
일반 모집 테이블에 포함된다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.