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캐릭터 목록
헬름 : 아쿠아마린 썸네일

헬름 : 아쿠아마린(Helm: Aquamarine)한정

레어도
SSR
기업
엘리시온
클래스
화력형
무기
소총
속성
철갑
버스트
타입 2

출시 2023년 8월 10일

오버로드 줄당 효과

  • 우월코드 대미지줄당 +13.9%
  • 공격력줄당 +12.4%
  • 최대 장탄첫 줄 필수 +6.4%줄당 +1.7%
  • 명중률줄당 +5.9%
  • 크리티컬 확률줄당 +1.9%
  • 크리티컬 대미지줄당 +1.7%

줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
보조 니케는 이 니케 자신의 딜 기준, 기준 덱 풀투자에서 잰 추정

기준 덱 딜 시뮬레이션

2버스트 67명 중 22위상위 33%

  • 같은 버스트 1위 대비 21%
  • 추천 큐브 택티컬 베어

공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정

덱 검사기에서 헬름 : 아쿠아마린 덱 짜 보기전체 랭킹 보기

이어서 하기

  • 헬름 : 아쿠아마린 덱, 내 니케로 짜 보기추천 덱에서 시작해 칸마다 내 니케로 바꿔 보기
  • 4주년 뉴비 시작 가이드4주년 첫날 할 일, 선택 상자, 첫 픽업까지
  • 4주년 특집4주년 신규 니케와 할 일 한눈에

캐릭터 가이드wiki편집편집 이력

종합 평가

2버스트 자리에서 버스트 쿨 감소와 전격 코드 디버프를 같이 거는 철갑 돌격소총 딜러다.
전격 코드 보스전에서는 받는 대미지 증가가 쌓이고 버스트에도 추가 대미지가 들어가 성능이 잘 나온다.
전격 코드 적이 없거나 PvP에서는 다른 니케가 편하다.

스킬 매커니즘

30회 일반 공격 명중으로 대상에게 추가 대미지를 넣고, 풀 버스트 타임에 들어가면 아군 전체의 버스트 스킬 재사용 시간을 시작 횟수에 따라 감소시킨다. 같은 효과가 여러 번 중복 적용되기 때문에 파티의 버스트 회전이 빨라진다.

전투 중에는 무작위 적 1기를 견제하고, 그 대상이 전격 코드 판정을 받으면 받는 대미지 증가가 5회까지 5초 동안 쌓인다. 버스트는 적 전체에 분배 대미지를 넣되, 전격 코드 대상에게는 추가 대미지가 붙어서 약점 구간에서 딜이 집중된다.

간단한 사용법

전격 코드 보스전에서는 버스트를 돌려 아군의 버스트 재사용 시간을 끊기지 않게 만든 뒤, 스킬2가 전격 코드 타깃에 들어가 5중첩까지 유지되는지를 확인한다.
전격 코드가 없는 구간에서는 받는 대미지 증가와 전격 추가 대미지가 적용되지 않으니 2버스트 자리를 다른 딜러로 바꾼다.

조합 니케

snow-white
• snow-white —

전격 코드 보스전에서 스노 화이트 파티의 버스트 회전에 맞춰 스킬2 디버프와 버스트 추가 대미지를 함께 노린다.

추천 큐브

1렐릭 베어 큐브2택티컬 베어 큐브

렐릭 베어로 재장전 속도를 올리면 일반 공격 30회 조건을 채우는 구간이 짧아진다. 택티컬 베어로 탄환 보충을 받으면 잦은 사격과 버스트 운용 사이의 공백이 줄어든다.

오버로드 옵션

  • 우월코드 대미지 증가 4줄
  • 공격력 증가 4줄
  • 크리티컬 대미지 증가 2줄
  • 크리티컬 확률 증가 2줄
  • 최대 장탄수 증가 1줄

우월코드 대미지 증가와 공격력 줄을 먼저 맞춘 뒤, 남는 줄은 크리티컬 확률, 대미지로 버스트와 평타 추가 대미지의 편차를 줄인다. 탄수는 남는 줄에만 넣어 재장전 공백을 줄이는 정도로 둔다.

스킬작

3/7/3최소→4/9/4가성비→10/10/10종결

스킬2의 전격 코드 받는 대미지 증가가 핵심이라 2스를 먼저 올린다. 버스트는 추가 대미지 구간을 위해 기본 이상으로 올리되, 스킬1은 버스트 재사용 시간 감소를 안정적으로 발동시키는 수준에서 맞춘다.

활용처

스테이지레이드타워아레나(PVP)

캠페인에서는 버스트 스킬 재사용 시간 감소를 받기 위해 파티에 기본 버스트 생성력이 있는 편이 유리하다. 보스와 솔로/유니온 레이드에서는 전격 코드 보스전에서 스킬2의 받는 대미지 증가와 버스트 추가 대미지가 가치가 크다. 타워에서는 전격 코드 구간에서만 디버프 가치가 남고, PvP에서는 키트가 PvP 전용 유틸을 갖고 있지 않아 우선순위가 낮다.

장점

풀 버스트 타임에 들어가면 아군 전체의 버스트 스킬 재사용 시간을 감소시켜 파티 운용이 빨라진다.
전격 코드 대상에게 스킬2의 받는 대미지 증가가 5회까지 쌓이고, 버스트에도 추가 대미지가 붙는다.
일반 공격 30회 명중 조건이라도 반복 사격 기반이라 운용이 단순하다.

단점 / 주의점

스킬2의 받는 대미지 증가와 버스트 추가 대미지는 전격 코드 조건에 묶여 있어, 전격이 아니면 가치가 줄어든다.
스킬2는 무작위 적 1기를 대상으로 해서 전격 코드 타깃을 맞추지 못하면 누적이 느려진다.
버스트 감소가 파티 버스트 회전으로 이어지려면, 20초 버스트 슬롯을 채워 넣을 수 있는 파티 구성이 필요하다.

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