출시 2025년 12월 4일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
3버스트 84명 중 13위상위 16%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
파츠가 많은 풍압 코드 보스에서 고점이 크게 뛰는 작열 3버스트 딜러다.
받는 대미지 증가 디버프로 팀 화력도 올리지만, 솔로 레이드 밖에서는 쓸 곳이 좁다.
스킬 1은 풀버스트 진입 시 또는 상태를 만들고, 상태에 따라 자신의 지속 대미지 버프 강도가 달라진다. 스킬 2는 풀차지 공격과 파츠 파괴를 트리거로 지속 대미지 버프를 쌓고, 풀버스트 진입 시 스테이지 타깃에게 지속 대미지를 추가로 준다. 버스트는 적 전체에 받는 대미지 증가와 지속 대미지를 걸고, 스테이지 타깃에는 더 큰 지속 대미지를 준다.
기본은 오토 운용이 가능하다. 버스트는 20초 주기로 돌고 디젤의 3버스트는 40초이므로, 3버스트를 두 명 넣었을 때 디젤을 더 오른쪽에 두면 첫 풀버스트에서는 자동으로 디젤 버스트가 안 잡힌다. 이 배치로 첫 사이클 손해를 줄이고, 파츠 파괴 타이밍을 맞춰 대응이 필요할 때만 수동으로 조정하면 된다.
공격력 버프와 버스트 운영 보조로 디젤의 장기전 화력 유지에 도움을 준다.
재장전 속도 증가로 스킬 2 스택 유지가 안정적이다. 고레벨 큐브 보유 상황이면 레벨이 높은 큐브를 우선 써도 된다.
우월코드 대미지와 공격력을 먼저 맞추고, 남는 줄은 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지, 최대 장탄수 중에서 장비 상태에 맞춰 고른다.
2스킬 계수 기여가 가장 커서 먼저 올리고, 이후 버스트를 높여 디버프와 누적 화력을 같이 끌어올린다. 1스킬은 마지막에 보강한다.
파츠가 많은 풍압 보스 기준으로 솔로 레이드에서 주력 채용 가치가 높다. 스테이지 진행과 아레나에서는 우선순위가 낮다.
파츠가 많은 보스전에서 고점 화력이 높고, 버스트의 받는 대미지 증가로 파티 전체 딜 상승에도 기여한다.
파츠, 전투 시간 같은 조건 의존도가 높아 범용성이 좁다. 재장전과 풀차지 템포가 끊기면 화력이 크게 떨어지고 아레나에서는 효율이 낮다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.
레이드 대표 덱과 보스 공략에서 같은 팀으로 나온 횟수