출시 2023년 4월 13일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
3버스트 84명 중 75위상위 90%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
버스트 으로 파츠 대미지를 올리는 풍압 3버스트다. 요격전, 파츠 보스, 유니온 레이드처럼 파츠가 있는 전투에서 보조 딜러로 쓴다.
자체 화력은 속성 우위가 없으면 낮고, 요즘 메타에서는 잘 안 보인다.
풀 버스트가 시작될 때마다 로 자신에게 우월 코드 공격 대미지 증가와 공격 대미지 비례 회복이 걸린다. 타겟이 출현하면 으로 아군 전체 버스트 게이지를 크게 채우고(전투당 1회) 기절 면역을 걸며, 자신에게 속성 대미지 증가가 붙는다. 버스트 은 적 전체에 피해를 넣고 화력형 아군 전체에 파츠 대미지 증가를 15초 동안 건다.
기절 면역이 걸린 상태에서 을 쓰면 풀 버스트 지속 시간이 늘어난다. 타겟은 스토리, 요격, 협동 보스 등 단일 대형 적에만 해당하며 아레나에는 적용되지 않는다. 파츠가 없는 보스에는 버프 가치가 크게 줄어든다.
파츠를 깨야 하는 보스전에서 을 써 화력형 아군 파츠 대미지 버프를 연다.
타겟이 나온 직후 1회 발동 구간을 지나 버스트를 돌린다.
기본은 오토로 두어도 되나, 맥스웰처럼 버스트 타이밍이 긴 딜러는 15초 버프 안에 버스트를 넣으려면 수동으로 맞춘다.
프리바티 자리 대체로 요격에 넣는 경우가 있다. 장탄을 크게 올리는 편성, 차지가 긴 딜러와는 버프 시간이 맞지 않아 같이 쓰기 어렵다.
파츠 딜 보조 역할에 맞춰 렐릭 디스트로이를 우선한다. 기관단총 명중은 렐릭 어설트, 연사 유지는 렐릭 베어로 맞춘다.
본인 화력도 챙길 때 우월 코드 대미지, 공격력 줄을 맞춘다. 남는 줄은 명중, 크리로 기관단총 연사를 보완한다.
파츠 버프가 핵심이므로 버스트를 먼저 7, 8까지 올린다. 는 풀 버스트마다 돌아가므로 1스를 그다음 맞춘다. 2스는 4 이상 올리면 풀 버스트 연장이 길어져 오히려 손해가 날 수 있어 1~4에서 멈춘다.
요격, 유니온 레이드, 파츠 있는 보스에서 버프로 쓰인다. 스토리는 센트리 등 기절 보스 대응용으로 가끔 넣는다. 아레나는 타겟, 이 안 먹어 넣지 않는다.
으로 화력형 아군 파츠 대미지를 15초 동안 크게 올린다.
타겟 출현 시 으로 버스트 게이지를 한 번에 채우고 기절 면역을 건다.
적이 풍압 약점이면 , 속성 대미지로 본인 딜도 올라간다.
파츠가 없는 보스, 웨이브 위주 스테이지에서는 버프 가치가 거의 없다.
속성 우위가 없으면 기관단총 본인 화력이 낮다.
2스를 과투자하면 풀 버스트가 길어져 화력 효율이 떨어질 수 있다.
기절 면역은 기절 피해 자체를 막지 않는다. 모더니아 레이저 등은 정면으로 맞지 않는다.
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