출시 2024년 6월 20일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
보조 니케는 이 니케 자신의 딜 기준, 기준 덱 풀투자에서 잰 추정
2버스트 67명 중 31위상위 47%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
방어력 무시 대미지 버프와 해로운 효과 면역을 거는 전격 2버스트 기관단총 지원형이다.
방어력 무시 대미지가 중요한 아군이 많지 않으면 체감이 작아 잘 안 쓴다. 라플라스처럼 방어력 무시가 중심인 딜러와 같이 넣거나, 디버프가 들어오는 전투에서 면역으로 버틸 때 쓴다.
풀 버스트 동안 일반 공격으로 타수를 쌓으면 승리의 외침이 걸려 아군 전체 방어력 무시 대미지와 적 발사체에 대한 추가 대미지가 짧게 유지된다. 버스트 1단계에 들어갈 때마다 아군 전체에 해로운 효과 면역이 한 번 걸리고, 그때 본인에게 승리의 외침이 있을 때만 시전자 기준 공격력 증가가 아군 전체에 이어진다. 버스트 스킬을 쓰면 아군 전체에 방어력 무시 대미지 증가가 짧게 걸리고, 본인 일반 공격은 그동안 방어력 무시 대미지로 바뀐다.
풀 버스트가 열리면 기관단총으로 일반 공격을 끊기지 않게 쏴 60회를 채운다. 거리가 벌어지면 맞춤이 줄어 승리의 외침이 늦어지거나 끊긴다.
기본은 오토로 둔다. 보스 파츠를 직접 맞출 때만 수동 조준을 켠다.
연사로 60회를 채우기 위해 재장전과 장탄을 먼저 맞춘다. 큐브 레벨 차가 크면 이론 순위보다 높은 레벨 큐브를 쓴다.
우월 코드 대미지와 공격력은 기본으로 맞춘다. 샷건만큼은 아니어도 거리에 따라 명중과 장탄을 더 둔다.
공격력 증가는 승리의 외침이 있을 때만 돌아가므로 1스를 먼저 올린 뒤 2스로 넘어간다. 아군 방어력 무시 대미지는 버스트에도 있으므로 버스트를 나중에 끌어올려도 된다.
특수 요격 등 디버프가 들어오는 보스전에서 면역으로 대응하는 슬롯으로 쓰이고, 방어력 무시 대미지를 크게 쓰는 아군과 맞췄을 때 버프 이득이 드러난다. 일반 스토리, 아레나 주력으로는 잘 쓰이지 않는다.
풀 버스트 동안 쌓는 승리의 외침으로 아군 전체 방어력 무시 대미지를 올리고, 버스트 스킬로 한 번 더 아군에 건다.
버스트 1단계 진입 때 해로운 효과 면역이 한 번 걸려 디버프가 들어오는 적에게 대응할 수 있다.
승리의 외침은 풀 버스트 안에서만 쌓이고 지속이 짧아 풀 버스트마다 타수를 다시 채운다.
방어력 무시 대미지에 크게 기대는 아군이 적으면 버스트 2 슬롯을 쓴 보람이 작다.
일반 모집 테이블에 포함된다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.