출시 2026년 6월 11일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
3버스트 84명 중 27위상위 33%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
파츠를 깨 를 채우고 하면 공격력과 지속 대미지가 오래 유지되는 풍압 3버스트 돌격소총 딜러다. 파츠가 많은 보스전에서 쓸 곳이 분명하다.
풍압 3버스트 돌격소총 자리는 경쟁이 심하다.
전투 시작부터 파츠 대미지가 올라가고, 아군이 파츠를 깨면 가 쌓인다. 가 가득 차면 상태가 되며 공격력이 크게 오르고, 시간이 지나면 가 줄어들며 이 풀린다.
중에는 적 전체에 아크 블랙 코레더 지속 대미지가 걸리고, 일반 공격을 이어가면 짧은 지속 대미지 버프도 받는다.
풀 버스트 때는 풍압 코드 돌격소총 아군의 지속 대미지가 오르고, 버스트 스킬은 중이면 를 보충하고, 아니면 긴급 충전으로 바로 한 뒤 체력이 가장 높은 적에게 지속 대미지를 넣으며 자신의 지속 대미지도 올린다.
돌격소총이라 기본 사격은 오토로 두어도 된다.
파츠가 나오는 보스전에서는 아군과 함께 파츠를 깨 를 채우는 편이 유지에 유리하다.
버스트 스킬은 이 안 된 상태에서 긴급 충전으로 바로 할지, 이미 중일 때 를 보충할지에 맞춰 수동으로 쓰는 편이 낫다.
사쿠라 : 블룸 인 서머, 홍련처럼 풍압 AR 버스트 3은 같은 슬롯 대안이라 한 덱에 둘 다 메인으로 넣는 조합은 드물다.
풍압 코드 돌격소총 버스트 2라 같은 파티에 두면 풀 버스트 때 2스 지속 대미지 버프를 함께 받는다.
파츠 파괴를 돕는 편성에 넣으면 충전과 진입이 빨라진다.
파츠 대미지와 충전이 핵심이라 렐릭 디스트로이를 우선한다. 돌격소총 재장전은 렐릭 베어로 줄이고, 장탄 여유는 택티컬 부스트로 보완한다. 큐브 레벨 차가 크면 높은 레벨 큐브를 먼저 쓴다.
지속 대미지와 공격력이 공격력, 우월 코드에 크게 묶이므로 우코와 공증을 먼저 맞춘다. 돌격소총은 장탄과 명중으로 사격 공백과 빗나감을 줄인다.
과 코레더 본체는 1, 2스에 있으므로 두 패시브를 먼저 올린다. 버스트는 긴급 과 지속 대미지 본체가 있어 7 이후 필요에 따라 올린다.
파츠가 자주 나오는 보스, 레이드에서 루프가 잘 돌아간다. 아레나처럼 순간 화력과 대상 고정이 중요한 모드에는 맞지 않는다.
파츠 파괴로 를 채워 공격력과 지속 대미지를 길게 유지한다.
풀 버스트 때 풍압 코드 돌격소총 아군 지속 대미지 버프를 걸어 같은 속성 AR 편성과 맞는다.
까지 를 채우는 예열이 있어 파츠가 거의 없는 교전에서는 출력이 늦어진다.
사쿠라 : 블룸 인 서머, 홍련 등 풍압 AR 버스트 3과 같은 자리를 나누므로 메인 딜 한 자리만 쓸 때는 하나만 고른다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.