출시 2023년 8월 3일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
3버스트 84명 중 45위상위 54%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
전격 아군에게 공격력과 재장전 속도를 주면서, 마지막 탄에 발동하는 스킬 2로 딜을 밀어붙이는 3버스트 샷건이다.
버스트 구간에 장탄이 크게 줄어 마지막 탄이 연달아 나가고, 전격 약점 보스전과 PvP에서 성능이 잘 나온다.
버스트 스킬을 켜면 최대 장탄 수가 크게 줄고 재장전 속도와 우월 코드 공격 대미지가 올라가서, 마지막 탄환을 빠르게 뽑는 흐름이 생긴다. 마지막 탄환 공격이 들어가면 스킬 2가 발동해 최종 공격력이 가장 높은 적 2기에게 대미지를 넣고, 동시에 저지 부위 공격 대미지를 자신에게 일정 시간 동안 올린다.
풀 버스트 타임에 들어가면 스킬 1이 전격 코드 아군 전체에게 공격력과 재장전 속도를 부여해 파티 딜 회전도 함께 빨라진다. 그래서 로 마지막 탄 발사 빈도를 먼저 확보하고, 풀 버스트로 전격 코드 아군의 딜 환경을 같이 올려서 버스트 타임 딜을 완성한다.
기본은 오토로 충분하다. 버스트를 켠 뒤에는 마지막 탄 발사가 끊기지 않게 파티가 교전에서 빠르게 이탈하지 않도록 유지한다.
전격 코드 보스전에서는 스킬 1 버프가 유지되는 시간에 버스트 구간을 맞춰 딜을 넣는다.
전격 코드 아군 딜러(특히 스칼렛)를 스킬 1 버프와 같이 굴리면서, 마지막 탄 기반 스킬 2 운용을 Privaty로 매끄럽게 만든다.
렐릭 어설트 큐브로 우월코드 공격 대미지 보정을 받아 버스트의 우월 코드 대미지 구간에서 딜이 더 세진다. 렐릭 베어 큐브로 재장전 속도를 올려 마지막 탄 발사 빈도를 끌어올린다. 택티컬 베어 큐브로 탄환 충전을 보태, 버스트 사이클에서도 사격 공백을 줄인다.
장탄 수에 의존하는 선택은 피하고, 우월코드 대미지와 공격력, 크리티컬 확률, 크리티컬 대미지에 우선 순위를 둔다. 마지막 탄환 트리거 기반 딜이므로 명중보다 크리 계열이 효율이 더 잘 나온다.
스킬 2가 딜의 핵심이라 2스는 빠르게 올린다. 스킬 1은 전격 코드 아군 버프 유지에 필요한 수준까지 올리고, 버스트는 기본 운용은 낮게 두되 9부터는 마지막 탄 기반 운용이 더 편해지는 구간으로 본다.
스토리와 캠페인에서는 전격 코드 아군 버프와 스킬 2 마지막 탄 딜로 효율을 낸다. 보스전에서는 전격 약점 구간에서 버스트의 장탄 감소와 우월 코드 대미지가 함께 맞물려 딜이 강해진다. PvP에서는 마지막 탄 스킬 2가 빠르게 들어가고, 전격 파티의 지속 전투에서 스킬 1 버프가 딜 압박을 만든다.
마지막 탄환 조건에 맞춰 버스트 동안 딜이 연속으로 쌓인다.
전격 코드 아군 전체에게 공격력과 재장전 속도를 부여해 파티 딜 회전도 같이 빨라진다.
스킬 2가 저지 부위 공격 대미지도 함께 올려 파츠 구간 처리에도 기여한다.
스킬 2가 마지막 탄환에 묶여 있어서, 장탄 운용이 맞지 않으면 딜이 크게 내려간다.
전격 코드 아군이 아니면 스킬 1 버프 가치가 줄어 파티 선택이 제한된다.
최대 장탄 수를 크게 올리는 편성은 버스트의 장탄 감소와 충돌해 운영 효율이 떨어진다.
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레이드 대표 덱과 보스 공략에서 같은 팀으로 나온 횟수