출시 2025년 2월 6일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
보조 니케는 이 니케 자신의 딜 기준, 기준 덱 풀투자에서 잰 추정
2버스트 67명 중 40위상위 60%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
강력한 수냉 2버스트 로켓 런처 서포터다.
풀 버스트마다 아군 회복, 과힐 저장, 공격력 증가를 걸고, 세 번째 풀 버스트마다 해로운 효과 중첩을 줄인다.
버스트 쿨이 40초라 2버스트를 하나 더 넣어야 한다.
는 풀 버스트 타임이 시작될 때 아군 전체에게 사용 횟수별 효과를 건다. 한 번은 체력 회복량 증가, 두 번은 분배 대미지 증가, 세 번은 중첩 가능 해로운 효과 중첩량 감소이며 하위 효과는 함께 유지된다. 풀 버스트 타임이 시작될 때 동일 스쿼드 아군이 전장에 남아 있으면 아군 전체에게 시전자 최대 체력 비례 회복을 1초 간격으로 건다.
는 풀 버스트 타임이 끝난 뒤 아군 전체에게 사용 횟수별 효과를 건다. 한 번은 명중률 증가, 두 번은 시전자 기준 공격력 증가, 세 번은 재장전 속도 증가이며 하위 효과는 함께 유지된다.
은 아군 전체에게 시전자 기준 최대 체력까지 초과 받는 체력 회복량을 저장하고, 시전자 최대 체력 비례 회복과 시전자 기준 공격력 증가를 건다.
풀 버스트에 들어가면 버스트 스킬을 써서 의 회복, 과힐 저장, 공격력 증가를 건다.
풀 버스트가 끝난 직후 가 발동하니 다음 교전까지 명중률, 공격력, 재장전 속도 버프가 이어지는지 확인한다.
기본은 오토 운용으로 충분하다. 동일 스쿼드 추가 회복을 쓰려면 스킬문과 같은 스쿼드에 속한 아군을 편성에 둔다.
마스트를 넣지 않고 돌리는 편성도 있으나 버프 설계가 달라진다. 크러스트처럼 분배 대미지를 거는 다른 버스트 2와 슬롯만 바꿔 쓰는 경우도 있다.
풀 버스트 진입마다 쌓이는 해로운 효과를 세 번째 풀 버스트에만 줄여 마스트 로망틱 메이드의 중첩 운용과 맞춘다. 분배 대미지 증가와 공격 버프가 같은 편성 안에서 함께 쌓인다.
분배 대미지 비중이 큰 딜러와 버스트 순서를 맞추면 의 분배 대미지 증가가 바로 걸린다.
로켓 런처 재장전을 줄이려면 렐릭 베어를 우선한다. 의 저장량은 시전자 최대 체력 비례로 따라가므로 렐릭 비고르로 체력을 보강할 수 있다. 버스트 게이지가 더 필요하면 렐릭 퀀텀을 차선으로 본다. 큐브 레벨 차가 크면 순위보다 높은 레벨 큐브를 먼저 쓴다.
우월코드 대미지와 공격력은 기본으로 맞춘다. 로켓 런처 탄수와 명중률은 거리, 보스 파츠에 맞춰 남는 줄로 조정한다.
가 분배 대미지와 해로운 효과 완화 관문이므로 1스를 먼저 올린다. 가 풀 버스트 종료 뒤 공격력, 재장전을 맡으므로 2스를 이어 올린다. 은 과힐 저장과 회복이 본체이나 재화가 빠듯하면 7 전후에서 잠그고 1스, 2스를 먼저 끝낸다.
적이 작열 코드인 보스전(= 수냉 우월)에서 속성이 맞으면 버프 효율이 안정된다. 유니온 레이드, 특수 개체전, 솔로 레이드에서 긴 전투와 분배 대미지 편성이 겹치면 역할이 커진다. 아레나에서는 로켓 런처 버스트 충전과 저장 회복을 함께 챙기는 편성에서 쓰인다.
풀 버스트마다 아군 전체에 회복, 과힐 저장, 공격력 증가를 건다.
풀 버스트 시작에 체력 회복량, 분배 대미지 증가를 쌓고, 세 번째 풀 버스트에 해로운 효과 중첩을 줄인다.
풀 버스트가 끝난 뒤 명중률, 공격력, 재장전 속도를 순서대로 쌓는다.
버스트 재사용 대기 시간이 40초라 단일 버스트 2만으로는 풀 버스트 주기를 맞추기 어렵다.
는 풀 버스트가 끝난 뒤에 걸려 공격력, 명중률 버프가 풀 버스트 창 전체에 겹치지 않는다.
동일 스쿼드 추가 회복에는 편성 조건이 있다.
모은 허브로 이 니케를 응원할 수 있습니다. 응원한 만큼 경험치도 오릅니다.
레이드 대표 덱과 보스 공략에서 같은 팀으로 나온 횟수