출시 2025년 9월 11일
줄당 = Lv15 한 줄의 딜 효과. 값이 비슷하면 어느 옵션이든 비슷함
기준 덱 풀투자에서 잰 추정
3버스트 84명 중 43위상위 52%
공용 버퍼 덱, 풀투자 기준 추정
철갑 3버스트 관통 딜러다. 부끄러움과 구간에서 공격력, 관통 대미지, 분배 대미지가 같이 커진다.
철갑 약점 보스전에서 상위권 화력을 노릴 수 있지만, 부끄러움은 풀 차지를 잠깐 더 잡아야 켜지고 버스트 직후에는 다시 맞춰야 해서 오토만 쓰면 손해가 크다.
손으로 사이클을 맞출 때와 아닐 때 차이가 크다.
는 풀 차지 공격 시 관통 특화를 6초 동안 주고, 풀 차지 상태를 0.5초 이상 유지하면 자신이 부끄러움 상태가 아닐 때 부끄러움을 건다. 이때 적 전체 분배 대미지, 탄환 100% 제거, 재장전 속도 50% 감소 고정 1회, 강제 재장전, 공격력 증가가 함께 적용된다.
는 부끄러움 상태일 때 자신 관통 대미지를 계속 올리고, 자신이 구경났냐 짜식들아!! 상태일 때는 2초마다 적 전체에 분배 대미지를 넣는다.
은 자신에게 구경났냐 짜식들아!! 상태를 걸어 10초 동안 부끄러움 면역, 관통 대미지 증가, 공격력 증가를 준다. 버스트 재사용 대기 시간은 40초다.
오토만 두면 풀 차지 직후 바로 쏘는 동작이 되기 십상이라 부끄러움 조건을 자주 놓친다.
상한을 노리면 전투 시작 때와, 자신이 버스트를 쓴 뒤 풀 버스트가 끝난 직후에 부끄러움 발동을 다시 맞춰야 한다.
관통 특화 유지를 위해 일정 간격으로 풀 차지 사격을 넣어야 해서 수동 조작 비중이 크다.
철갑 보스전 기준 고점 조합 예시다.
철갑 딜 파티에서 분배 대미지, 버프 구간을 겹치기 좋다.
메이드 라인 조합에서 분배 대미지 구간 화력을 보강한다.
버스트 단계만 맞추면 같은 파티에 넣을 수 있다.
재장전 속도와 장탄 수를 먼저 챙기면 부끄러움 이후 화력 구간을 더 길게 가져간다. 장탄이 부족하면 탄환 충전 큐브를 쓴다. 레벨이 더 높은 큐브가 있으면 순서보다 레벨을 먼저 본다.
우월 코드 대미지와 공격력을 기본으로 맞춘 뒤 장탄 수와 차지 대미지를 보강하면 수동 구간 화력을 안정적으로 유지하기 좋다.
버스트 구간 화력 비중이 크므로 버스트를 먼저 올린다. 와 는 같이 올릴수록 효율이 좋다.
레이드와 보스전 딜러로 쓸 수 있다. 스토리와 타워에서도 수동 조작이 가능하면 고화력을 노릴 수 있다. 아레나에서는 우선순위가 낮아진다.
자기 버프 수치가 높아 관통과 분배 대미지 구간 화력이 강하다.
부끄러움 발동과 갱신 타이밍을 계속 챙겨야 해 조작 피로도가 높다.
오토만 쓰면 고점 화력을 내기 어렵다.
버스트 재사용 대기 시간이 40초라 파티 전체 순환 영향을 받는다.
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