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ユニのサムネイル

ユニ(Yuni)

レアリティ
SSR
メーカー
ミシリス
クラス
防御型
武器
ロケットランチャー
属性
灼熱
バースト
タイプ2

実装 2022年11月4日

キャラクターガイドwiki

この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る

総合評価

バースト2の灼熱ロケットランチャーで、フルバーストごとにチャージ速度、フルチャージごとに防御力・回復・装弾数の補助、バーストで移動不可を付与する防御型ニケです。
ストーリー、ボス、レイド、アリーナで主力として採用されることは珍しいです。
バフの数値が低く、最新メタのヒール・バースト2枠の競争で実性能が低いです。

スキルの仕組み

フルバーストが始まると味方全体のチャージ速度が上がり、フルチャージ攻撃が出るたびに味方全体の防御力、攻撃ダメージ比例の回復、最大装弾数が短時間上がります。バーストスキルを使うと攻撃範囲内の敵にダメージを与え、移動不可を付与します。

簡単な使い方

フルチャージ後に射撃してのバフを回します。
フルバーストが始まるとのチャージ速度バフが付与されます。
基本はオートにして、移動不可が必要なときだけのタイミングを手動で合わせます。

相性の良いニケ

最近のメタで同じ編成として組んで使う根拠が不足しています。

おすすめキューブ

1レリックブーストキューブ2レリッククオンタムキューブ3レリックベアーキューブ

本人のフルチャージと・の発動のため、レリックブースト、レリッククオンタムを優先します。リロードはレリックベアーで補います。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、順位より高いレベルのキューブを使います。

オーバーロードオプション

  • 有利コードダメージ増加 · 4줄
  • 攻撃力増加 · 4줄
  • チャージ速度増加 · 2줄

バフ・移動不可が核心なのでチャージ速度のラインを優先し、本人火力用の有利コード・攻撃力増加は後回しで揃えます。

スキル育成

1/1/1最低限→4/4/4コスパ→4/4/4完成

メタの主力でなければスキル本を節約し、使う場合のみ・・を4まで上げます。チャージ速度とフルチャージの連携が核心なので、三つのスキルを一緒に揃えます。10まで上げ切るのは投資に対して得るものが小さいです。

活用先

ステージレイドタワーアリーナ(PvP)

ソロレイドの上位編成ではほとんど見かけません。チャージ武器編成の補助・移動不可が必要なときにだけ代替として使われる程度です。

長所

フルバーストごとに味方全体のチャージ速度が上がります。
フルチャージ攻撃ごとに、味方の防御力、攻撃ダメージ比例の回復、最大装弾数が上がります。
バーストスキルで攻撃範囲内の敵に移動不可を付与できます。

短所・注意点

バフ・回復の数値が低く、最新のヒール・バースト2のニケに押されます。
は味方がフルチャージ射撃を続ける必要があり、発動が途切れます。
防御型ですがタンク役は期待しにくく、主力として採用されることは珍しいです。