実装 2022年11月4日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
水冷コードのバースト3ロケットランチャーアタッカーで、バーストを連続で使って「」の段階を上げた後、「ミサイルコンテナ」と全体攻撃の爆発ダメージを狙います。
ストーリー、ボス、レイドのメイン枠で主力として採用されることは珍しく、バーストが味方のフルバースト時間を5秒短縮するため、チームの回転に負担になります。
ベスティー:タクティカル・アップが同じ役割での上位の選択肢です。
フルチャージが命中するたびに、自身の爆発範囲が上がります。バーストスキルを使うたびに「」が積まれ、攻撃力、クリティカルダメージ、クリティカル確率が順に長く付与されます。バーストスキルは「ミサイルコンテナ」を設置してHPの最も低い敵を1秒ごとに攻撃し、「」の段階に応じて敵全体への追加ダメージが大きくなります。同時に、味方全体のフルバースト時間が5秒短縮されます。
フルチャージで爆発範囲バフを維持した後、連射します。
バーストスキルを何度も使って「」の段階を上げた後、段階が高いときにバーストの全体攻撃を使います。
基本はオートにして、「」のスタックとバーストのタイミングだけ手動で合わせます。
最近のメタで同じ編成として組んで使う根拠が不足しています。
装弾数回復とリロードでロケットランチャーのチャージサイクルを合わせます。レリックブーストはチャージ速度の補助です。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、順位より高いレベルのキューブを使います。
「」のスタックと爆発範囲を活かすには、チャージ速度と装弾数を優先します。クリティカル確率、クリティカルダメージは「」の段階2、3に合わせます。
「」がバーストごとに攻撃力、クリティカルダメージ、クリティカル確率を積むため、スキル2を先に上げます。「」の全体攻撃と「ミサイルコンテナ」の比重が大きいため、続けてバーストを上げます。「」は爆発範囲の補助なので、低めに留めます。
通常の編成ではほとんど使いません。アリーナのロケットランチャー2体の実験編成や、エリシオンタワーのバーストゲージ補助のような隙間用途でのみ言及されることがあります。
バーストを何度も使うと、「」でクリティカルダメージ、クリティカル確率が一緒に上がります。
「ミサイルコンテナ」がHPの最も低い敵を集中攻撃します。
「」の段階が高いほど、バーストの全体攻撃の追加ダメージが大きくなります。
バーストスキルが味方全体のフルバースト時間を5秒短縮します。
最大火力を出すにはバーストを何度も使う必要があり、チームのテンポが遅くなります。
ロケットランチャーのチャージ射撃なので、バーストゲージへの貢献が速くありません。
ベスティー:タクティカル・アップがメイン火力、アリーナ枠での上位の選択肢です。
アブソルート所属のニケです。