実装 2022年11月4日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
電撃コードのバースト3アサルトライフルアタッカーで、自身の装弾数と確率による攻撃力バフの後、範囲バーストで火力を出します。
ストーリー、ボス、レイドのメイン枠で主力として採用されることは珍しく、ソロレイドの編成でもほとんど使われません。
「」は5%の確率発動なので安定した火力上昇が難しく、Rランクのため育成の割に体感が低いです。
通常攻撃が命中するたびに、低い確率で自身の攻撃力が一時的に上がります。スキル使用時、自身の最大装弾数が短時間増えます。バーストスキルは射程内の敵全体に大ダメージを与えます。
「」で装弾数を増やした後、通常攻撃を撃ち続けます。
「」は敵が集まっているときに使います。
基本はオートで問題ありません。
最近のメタで同じ編成として組んで使う根拠が不足しています。
リロードの負担を減らすため、レリックベアー、タクティカルベアーを使います。命中が不足する場合はレリックアサルトを選びます。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、順位より高いレベルのキューブを使います。
Rアタッカーなのでオーバーロードの優先度は低いです。投資する場合は、「」に合わせて装弾数、命中を補助として確保します。
メタでの採用がほとんどないため、最低限の投資のみをおすすめします。使う場合は「」の火力が目的なので、バーストを優先します。
低ティアのアタッカーです。ソルジャーO.W.、ソルジャーF.A.と同じEGラインの量産型ニケです。
「」で自身の装弾数を大きく増やし、連射を維持します。
「」は範囲ダメージの係数が高いです。
「」は5%の確率発動なので、攻撃力バフが不安定です。
バーストは範囲内の敵の数によって体感が変わります。
Rランク、低性能のため、現在のメタの火力ニケに比べて採用価値が低いです。
リプレイス所属の量産型EGモデルです。