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ルマニのサムネイル

ルマニ(Rumani)

レアリティ
SSR
メーカー
テトラ
クラス
防御型
武器
ロケットランチャー
属性
灼熱
バースト
タイプ1

実装 2024年10月17日

キャラクターガイドwiki

この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る

総合評価

アリーナではバースト1の上位タンクとして評価されますが、ストーリー・レイドボスのメイン枠にはほとんど置きません。
挑発・耐久はアリーナに合い、回復・純粋な火力はPvEのメインとしての期待に合わないためです。

スキルの仕組み

フルチャージ攻撃が入るたびに、最大HP増加系の「」が短時間スタックで重なります。
フルバーストタイム中にフルチャージ攻撃が命中すると、対象に挑発がかかります。
同じパーツに複数発が当たって累積命中が満たされると、味方全体にパーツダメージ増加が短時間かかります。

バーストスキルを使うと自身に最大HP増加が入り、味方全体に通常攻撃ダメージ倍率増加がかかります。
「」が最大スタックの時は、同じバースト区間で自身に受けるダメージ軽減が短時間付きます。

簡単な使い方

フルチャージショットを入れて「」のスタックを重ねてから、バーストスキルを使います。
フルバーストタイムが回っている間はフルチャージの命中で挑発をかけ、パーツがあれば同じパーツを連続で当てます。
基本はオートにしつつ、挑発のタイミングだけ手動で合わせます。

おすすめキューブ

1レリッククオンタムキューブ2レリックベアーキューブ

バーストゲージの回転はレリッククオンタムを優先し、ロケットランチャーのリロード補助はレリックベアーを見ます。キューブのレベル差が大きい場合は、順位より高レベルのハーモニーキューブを先に使います。

オーバーロードオプション

  • 有利コードダメージ増加 · 4줄
  • 攻撃力増加 · 4줄
  • チャージ速度増加 · 4줄

最終形では有利コードダメージと攻撃力のラインを敷き、フルチャージの比重が大きければチャージ速度のラインをさらに加えます。

スキル育成

4/4/4最低限→7/7/7コスパ→7/7/7完成

「」・「」・「マッスルオールマイティ」が防御・パーツバフ・バーストバフを分担しています。アリーナで深く使う時だけ10まで揃え、それ以外はコスパの良い段階で止めても構いません。

活用先

ステージレイドタワーアリーナ(PvP)

アリーナでバースト1のタンク・挑発・短期バフを狙います。ストーリー・レイドボス・トライブタワーのようなPvEの火力中心の区間では、主力枠に置くのは難しいです。

長所

武器がロケットランチャーなので、バーストゲージが早く溜まります。
フルチャージで「」を重ね、バーストで最大HP・味方の通常攻撃ダメージ倍率・受けるダメージ軽減までの支えを入れられます。
フルバーストタイム中のフルチャージによる挑発と、パーツ命中に基づくパーツダメージバフが編成の補助として付きます。

短所・注意点

最大HPを上げても持続回復は大きくありません。
PvEの単体火力の期待とはかけ離れています。
リロード・着弾とチャージ運用の負担があります。