実装 2022年11月4日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
バースト3の灼熱マシンガンで、連射後に自身の攻撃力を上げ、スキル2・バーストで範囲ダメージを与えるRアタッカーです。
ストーリー、ボス、レイドで主力として採用されることはありません。
Rのレアリティと弱いスキル倍率のため、育成価値はほとんどありません。
通常攻撃が200発出ると一時的に自身の攻撃力が上がり、スキル2はHPが最も低い敵一体を狙ってダメージを与えます。バーストは攻撃範囲内の敵に大ダメージを与えます。
連射を維持して、通常攻撃200回の条件で「」を回します。
スキル2とバーストで範囲内の敵にダメージを与えます。
基本はオート運用で十分です。
最近のメタで同じ編成に組んで使う組み合わせの根拠が不足しています。
マシンガンの連射を続けるには、レリックベアー、タクティカルベアーでリロードを合わせます。命中が足りなければレリックアサルトを使います。キューブのレベル差が大きい場合は、順位より高レベルのハーモニーキューブを使います。
Rアタッカーなのでオーバーロードの育成価値は低いです。使う場合は有利コード・攻撃力増加中心で揃え、装弾数のラインは後回しです。
メタの主力ではないため、スキル書はほとんど使いません。どうしても使う場合のみ「」を4まで上げ、「」・「」は後回しです。
ソロレイドの上位編成では見かけません。序盤で手持ちが足りない時の一時的なアタッカーとしてのみ使います。
マシンガンの連射でスキル1の条件を満たせます。
スキル2でHPが低い敵一体を集中攻撃できます。
バーストで攻撃範囲内の複数の敵にダメージを与えます。
スキル1が200発条件なので、攻撃力バフがかかるのが遅いです。
スキル倍率が低く、後半の火力が不足します。
バースト3のメインアタッカー枠で主力として採用されることはありません。