実装 2026年1月15日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
PVPで電撃コード中心の編成を相手にするとき、序盤の生存を大きく引き上げる1バーストの防御型ニケです。
通常のPVEよりPVPで価値がより明確で、チームの攻撃力補助まで併せて担えます。
レーベルの要は、[妄想]のバリアを維持し続けてスキル2の常時効果を活かす仕組みです。戦闘開始時に[妄想]が付与され、バリアが壊れた後も通常攻撃やバースト使用で再び[妄想]を回復します。[妄想]状態では、自身にバーストゲージのチャージ速度増加、攻撃力増加、電撃コードの敵から受けるダメージ軽減が維持されます。バーストを使うと[妄想共有]に切り替わり、自身が展開したバリアが無敵になり、その間自身を除く味方全体にスキル発動者の攻撃力増加が入ります。
基本はオート運用で十分です。
アリーナでは、電撃アタッカーの序盤の火力区間に合わせてバーストのタイミングを手動で取ると安定性が上がります。
手動入力が必要
レーベルは攻撃力の補助に役立つハーモニーキューブを優先して使い、所持しているキューブのレベルとステータス状況に合わせて選べば大丈夫です。
残りの枠は、攻撃力の維持に役立つオプションを中心に揃えます。
投資効率はスキル2が最も高いです。バーストはバリアの無敵持続時間がすでに固定なので、優先度は低いです。
電撃コード相手の序盤火力を耐える目的で、PVPでの起用価値が最も大きいです。通常のPVEでは、特定の相性が絡む場面でなければ優先度が下がります。
電撃コード相手に序盤の生存安定性を大きく高められ、バースト使用時には味方の攻撃力補助も提供します。
電撃との相性が関係ない戦闘では長所が薄れ、チーム編成によって体感性能の差が大きいです。