実装 2022年11月4日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
バースト3の鉄甲アサルトライフルですが、スキルはすべて自身の防御力、攻撃力、装弾数にしか効果がありません。
ストーリー、ボス、レイドでの主力採用はありません。
Rレアリティと低い自己バフ数値のため、投資価値はほとんどありません。
通常攻撃が十回命中するたびに短時間防御力が上がり、被弾時に確率で攻撃力が上がります。バーストは10秒間、自身の最大装弾数だけを大きく増やします。味方へのバフはありません。
オートで射撃を続けると、十発ごとに防御力が上がります。
バーストで自身の最大装弾数が大きく増えます。
基本はオート運用で十分です。
最近のメタで同じ編成に組み込んで使う組み合わせの根拠が不足しています。
装弾数バーストを活かすなら、レリックベアーでリロードを整え、タクティカルベアーで弾丸を補充します。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、順位よりもレベルの高いキューブを使います。
Rのニケなので、オーバーロードの投資価値は低いです。使う場合は装弾数のオプションを少し入れ、残りは攻撃力、クリティカルに合わせます。
メタの主力ではないため、スキル強化素材はほとんど使いません。どうしても使う場合のみ「」を4まで上げ、「」「」は後回しです。
ソロレイドの上位編成では見かけません。序盤に手持ちが足りないとき、一時的に使う程度です。
十発ごとに自身の防御力が上がります。
被弾時に確率で自身の攻撃力が上がります。
バーストで自身の最大装弾数が大きく増えます。
味方へのバフ、回復がありません。
自己バフの数値が低く、バースト3枠としての貢献が小さいです。
主力採用がないRのニケです。