実装 2023年2月22日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
風圧コードのSR2バースト支援型で、スナイパーライフルの味方とメインアタッカー一人をバフします。
現在のメタ・レイドでは主力採用はほとんどなく、序盤のSR編成・コラボ収集用に近いです。
フルチャージが命中するたびに「」で敵の防御力を下げます。「」はスナイパーライフルを持つ味方全体の攻撃力・最大装弾数を上げます。「」は自身を除いて最終攻撃力が最も高い味方1体にチャージダメージ・クリティカル確率バフを付与します。
「」「」のクールタイムはそれぞれ20秒です。
フルチャージの命中で「」を維持します。
「」はメインアタッカーがバースト・チャージを使う直前に使います。
「」はSRスナイパーライフル編成でバフのタイミングに合わせて使います。フルチャージ・コア命中は手動の方が良いです。
最近のレイド・アリーナの主力編成で一緒に組まれる組み合わせはほとんどありません。スナイパーライフルが多いSR中心の序盤編成でたまに入れる程度です。
「」の維持にはチャージ速度(レリックブースト)、フルチャージの命中にはレリックアサルト、2バーストの周期にはレリッククオンタムの順で揃えます。
SRバッファーなので、オーバーロードを仕上げる優先度は低いです。「」を頻繁に発動させたいならチャージ速度のオプションを、戦闘力の補完には攻撃力のオプションを検討します。
使う予定がなければ1/1/1のままにします。上げる場合は「」「」を先に7まで揃え、「」は4でも効果を実感できます。
ストーリー・ボス・タワー・アリーナの主力編成には入りません。SRスナイパーライフルへのバフが必要な序盤・イベント編成でたまに使う程度です。
スナイパーライフルの味方の攻撃力・装弾数を上げます。
「」でメインアタッカーのチャージ・クリティカルを支えます。
フルチャージごとに短時間防御力を下げます。
SRの2バーストなので、バフ量・バーストゲージへの貢献が低いです。
「」の対象が自動で選ばれるため、雑魚敵・遮蔽物にバフが行くことがあります。
リター・ノアなどの汎用バッファーに比べて採用価値が低いです。