実装 2022年11月4日 · 愛蔵品 2024年5月31日
ガイドは愛蔵品を基準にしています。
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
愛蔵品基準の風圧バースト2ディフェンダーで、敵全体への「注目」挑発と被弾時回復で敵の火力を引き受けます。
「イチゴキャンディ」が最大スタックなら味方全体に弾丸チャージと貫通ダメージ増加を付与し、高速連射武器の編成を後押しします。
本人の火力は低くメインアタッカー候補ではなく、タンク・バースト2の代替枠で起用されます。
フルバーストが始まると自身に防御力増加が付与され、バーストスキルを使うと攻撃力が高い敵五体にダメージを与えた後、自身に最大HPのみ増加と敵全体を引きつける「注目」挑発が付与されます。「注目」状態で被弾するたびに最終最大HP比例の回復が入り、同じ区間で通常攻撃回数を満たすとスタック可能バフ効果のスタック量が一度上がります。普段は通常攻撃が一定回数命中するたびに「イチゴキャンディ」が溜まって最大装弾数が上がり、最大スタックに達するとスタックが解除されて、味方全体に弾丸チャージと貫通ダメージ増加が付与されます。
フルバーストに入った後、バーストスキルを先に使って「注目」と最大HPのみ増加を付与します。「注目」がないと、被弾時回復と通常攻撃150回条件のスタック補強が機能しません。
通常攻撃70回ごとに「イチゴキャンディ」を溜め、最大スタックで味方全体に弾丸チャージと貫通ダメージ増加を付与します。
基本はオートにします。マシンガンのオーバーヒート直前にリロードのタイミングだけ合わせる時に手動にします。
マシンガンの連射で「イチゴキャンディ」の70回条件を満たすため、リロード・弾丸・最大装弾数を揃えます。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、理論上の順位より高レベルのハーモニーキューブを使います。
有利コードダメージと攻撃力は基本として揃えます。タンクの比重を高める時は残りのオプションに防御力を足し、装弾数はスキルとハーモニーキューブで補助します。
バーストスキルに「注目」挑発と最大HPのみ増加が入っているので、バーストを先に上げます。イチゴキャンディのパワーが味方の弾丸と貫通ダメージ増加を担当するので、スキル2を続けて上げます。イチゴの香りの誘惑は防御力と「注目」中の被弾時回復、スタック量の補強を担当するので、最後に上げます。
特殊迎撃戦など長い戦闘で挑発・耐久で耐えるタンク候補として使われ、ストーリー攻略のメイン枠の火力としてはあまり採用されません。アリーナでは武器・コードの特性上、優先度が低いです。
バーストスキルで、敵全体への「注目」挑発と最大HPのみ増加を付与できます。
「注目」状態で被弾すると、最終最大HP比例の回復が入ります。
「イチゴキャンディ」の最大スタックが解除される時、味方全体に弾丸チャージと貫通ダメージ増加が付与されます。
バーストスキルの前は「注目」がないため、イチゴの香りの誘惑の被弾時回復と150回条件のスタック補強が機能しません。
本人の倍率中心の火力貢献は小さく、マシンガンのリロードとオーバーヒートを一緒に合わせる必要があります。
愛蔵品のスキル文言基準です。愛蔵品は別テーブルで提供されます。