実装 2022年11月4日
この解説は韓国語版をAIで翻訳したものです。 原文(韓国語)を見る
水冷コードのバースト2マシンガンで、フルバーストのたびに味方へクリティカルバフとバーストのバリアをかける補助ニケです。
ストーリー、ボス、レイド、アリーナでの主力採用は稀です。
最近はPvE・PvPともに低評価で、好きなキャラクターでなければ投資優先度は低いです。
フルバースト開始時に味方全体へクリティカルダメージ増加がかかり、最後の弾丸が命中するたびにクリティカル確率増加が短時間続きます。バーストスキルを使うと味方全体に自身の最終最大HPに比例するバリアをかけ、自身には命中率増加が同時にかかります。マシンガンで最後の弾丸の命中を頻繁に入れるほど、編成のクリティカル関連バフが続きます。
連射を途切れさせず、最後の弾丸が命中するようにリロード・装弾数を回します。
フルバーストが始まると「」のバフがかかります。
基本はオートにしておき、装弾が尽きる前のリロードタイミングだけ手動で合わせます。
最近のメタで、同じ編成として組んで使う組み合わせの根拠が不足しています。
マガジンを早く空にして最後の弾丸の命中を頻繁に入れるには、レリックベアーのリロードが優先です。バリアが最終最大HP比例なので、レリックビガー、タクティカルベアーは次点です。ハーモニーキューブのレベル差が大きい場合は、順位よりレベルの高いキューブを使います。
自身の火力寄与は小さいです。バリアの数値を上げるなら防御力・HP側の枠を優先し、有利コードダメージ・攻撃力は後から揃えます。
メタの主力でなければスキル指南書を節約し、使うときだけ「」・「」・バーストを4まで上げます。最終強化の10は投資に対する利得が小さいです。
以前は特殊迎撃戦でモダニアのレーザーを耐える二重バリア編成がありましたが、今はほとんど使われません。ソロレイド上位の編成でも比重は非常に低いです。
フルバーストのたびに味方全体にクリティカルダメージ増加がかかります。
最後の弾丸の命中時に味方のクリティカル確率が上がります。
バーストで味方全体にバリアをかけられます。
バフ数値に対してバースト2枠の競争が激しく、主力採用は稀です。
自身の火力・命中バフだけでは、メタのサポーター・タンクに押されます。
マシンガンなので、最後の弾丸の条件を安定して満たすにはリロード・装弾数の管理が必要です。